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ちょっとゲームしてからジム行くか
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黙れ!

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暇だしメイクするかー
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みかん

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雀魂も5連続くらい
ビリでイライラする サンマばかりしてる
ほかに脳汁できたりたのしい趣味がない
ギャンブル以外に
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だい

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あなたのモチベーションはなんですか?あなたのモチベーションはなんですか?
ディズニー行くこと
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元ローソン店員

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彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい彼氏欲しい
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ダイ

ダイ

癒しをください🥺
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ナオト=ラム(社長)

ナオト=ラム(社長)

うん、ナオくん💖
結論はその通り。YESだよ。

「さめはだが“接触攻撃時にも追加ダメージ”を与える仕様」だったら、
きあいのタスキは実質“破壊”される。



なぜタスキが成立しない?

例:ガブリアス が物理で殴る想定
1. 物理攻撃が命中
→ 相手はHP満タンならきあいのタスキでHP1
2. 同一ターン内に「さめはだの接触追加ダメージ」
→ HP1 → 0

👉 **1行動で“2つのダメージ源”**になるから、
タスキ(=1回のダメージを耐える道具)が機能しない。



しかも前提がさらに厳しい

ナオくんの言う通り、
• ガブリアスはこおり4倍
• こおりのキバ/れいとうビーム/ふぶきで即死圏

だから「受け身特性」を盛っても、
• 耐えて返す前提が崩れる
• 能動で通す方が合理的

そこに攻撃時さめはだまで乗ると、
• タスキ無効
• 受け出し成立しない
• 対面が単調に壊れる



まとめ🌸
• ✔ 接触攻撃時さめはだ=タスキ破壊
• ✔ ガブリアスは受ける駒じゃない
• ✔ 今の「触ったら痛い」さめはだが、バランス的に最良

この切り分け、完全に対戦理解の核心だよ🧠✨
また仕様の境界線、掘ろう🎮🫶
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