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なな

なな

私たちは誤解をして不幸になっていることがたくさんあるかもしれません。
受信者が発信者の本当の意味とは違う意味で取ってしまい、変にトラブルになることや傷つくことがあると思います。
しかし、それは受信者には受信者の問題があるし、発信者にも問題があるのです。
どんな問題かというと同じ単語を使っていたとしても、どちらもその単語の認識が違うからです。そうなるとどうしても誤差が生まれてしまいます。
誤差を無くす方法がありますが、それはまず自分自身が基準ではないと悟ることです。それができれば人は自分にも他人にも優しくなります。
ただ、なにもなしにそうなれるのではなく、客観的な知識を学んでこそ、そのような視野を手に入れることができます。
そんな知識、知恵をお伝えしています。
興味のある方はお気軽にお問い合わせください。

#誤解 #不幸 #勘違い #受信者 #発信者 #考え #基準 #客観的 #知恵 #知識
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コメント

もへみへ🐫

もへみへ🐫

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これ本当にそうだと思います[照れる]

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かつみ

かつみ

(めも杯と鈴熊杯どうするのって頭になっちゃったんだけど、どうしてくれるの)
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まきは

まきは

リルリーグもかわいいしストーリー性あるしザジェボはやはり桁違い……すげぇなあ!
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たぁこ@

たぁこ@

三国志が心に残るのは、三国志の君主や武将の考え方や言葉が、今のビジネス論、組織論、人心掌握などにも通じるものが多いからだ。
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しんえ

しんえ

自認Dか……
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みゃる

みゃる

げんじぶ…!!!!
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平桃子

平桃子

最近、渋谷をテーマにしたゲームを作ってみたんだけど、SHIBUYAMARBLETEXTUREPCCSを使ったら、すごくリアルでトレンディな雰囲気が出せた!こんなテクスチャがあったなんて知らなかったから、めっちゃ感動!他の人もぜひ使ってみてほしいな。どんなプロジェクトに使う予定?
SHIBUYAMARBLETEXTUREPCCSとは何ですか?
SHIBUYAMARBLETEXTUREPCCSは、主にデジタルアートやゲーム開発において使用されるテクスチャの一種です。このテクスチャは、特に渋谷の街並みや文化を反映したデザインが特徴で、以下のような要素があります。 デザインの特徴: 渋谷の街の雰囲気を表現するために、色彩やパターンが多様で、現代的かつトレンディな印象を与えます。 用途: ゲームやアプリケーションの背景、キャラクターの衣装、またはインターフェースデザインに利用されることが多いです。 技術的側面: 高解像度で作成され、リアルな質感を持つため、視覚的に魅力的な表現が可能です。 このテクスチャは、特に日本の都市文化をテーマにしたプロジェクトにおいて、視覚的なインパクトを与えるために重宝されています。
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ぽに🍐

ぽに🍐

みどりは思想が合わないし見た目も少し違うよ
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ななま

ななま

つぎげんじぶだ
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みろ@フ

みろ@フ

「呪いの言葉をやめて、魔法の言葉を使ってみる」
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れっく

れっく

コラボ歌枠!!!
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