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16屋

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ホラーゲームは苦手ジャンルなんだけど、開発することになったからどういうコアコンセプトにするか考えてた。

うん、いい感じの案ができた気がする。
ホラーって、肉体的なホラーと精神的なホラーがあるけど、やっぱり精神的にしていきたい。

ジャンプスケアみたいな驚きよりも、じわじわくるタイプで行くつもりだから、そっち系の企画にまとめておこうかな。

セールスポイントやコンセプト、演出、概要はできたから、ここから、もう一絞りだなー
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