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コ・ダック

コ・ダック

2ヶ月の娘、寝てる間にオムツ変えようとしたらおしゃぶり投げつけられました。(いつの間におしゃぶり持てるようになったん)
2歳の息子、私の寝る場所というか私のこと枕にして寝てます。(さっきから何回寝返りするんやろ)
夫、ガッツポーズしていびきかいて寝てます。(何で拳天井向いてるん)

3人とも寝相悪くて寝る場所なさそうなので床で寝ます。おやすみなさい[眠い]

#コ・ダックのつぶやき
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コメント

とりさし

とりさし

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きっと旦那はかけっこで一等賞だったんだろうね🤭

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☆シロクマ君★

☆シロクマ君★

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夢の中でも遊んでるんだね[照れる][ハート] 本当今は大変な事も多いけど⋯ 何年後は、素敵な宝物だよね!!

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自分のこと昔からずっと危なっかしいヤツだと思ってて、たぶん車運転したら急ブレーキ連打で確定事故るよ。
勢い余って階段から落ちたこと何度かあるし、それで捻挫や靭帯損傷、あとは彫刻刀やハサミ・カッターなどの切れ味悪くて、勢いよく引いたら、ピッて手や指から血が出たこともあるね。
走っても転びそうになるし、自転車から落ちることもあるし、横断歩道を青信号で渡ってたら、自分優先自動車が勢い突っ込んでくることもある。
自転車乗ってる時に突っ込んできた車にぶつかりそうになったことあるけど、どうしても怪我したくなかったから、目の前で思いっきり自転車ぶっ倒して運良く回避しました。
心の中で「あんたのせいで自転車倒れたんですよ?」って睨みつけたこともある。
そのあと自転車屋で修理してもらいましたね。
マジで命の危機感じて、自分の自転車犠牲にするしかなかった。
ってくらいには不幸体質かなぁと。

自分転んだ時めちゃくちゃ大袈裟にクルクルと床で、一瞬城本クリニックやるんですけど、衝撃を逃して痛みを減らしてます。
その転び方すると、立ち上がりもめっちゃ速いです。
場所気をつけないと通行人の邪魔になりますけどね。
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最近PMXEDITORを使い始めたんだけど、モデルの編集がこんなに楽しいとは思わなかった!特にモーフの作成でキャラクターの表情が変わるのが面白い。もっと色々試してみたいな!皆さんはどんな使い方してる?
PMXEDITORでできることは?
PMXEDITORは、主に以下のようなことができます。 モデルの編集: PMXEDITORを使うことで、3Dモデルの各種パラメータを調整できます。これには、ボーンの位置や形状、テクスチャの設定、マテリアルの調整などが含まれます。 モーフの作成: モーフターゲットを追加したり、既存のモーフを編集することができます。これにより、キャラクターの表情や体型を変えることが可能です。 物理演算の設定: 物理演算を使って、衣服や髪の動きをリアルに表現するための設定ができます。これにより、より自然な動きを持つモデルを作成できます。 エクスポート機能: 編集したモデルを様々な形式でエクスポートすることができ、他のソフトウェアやゲームエンジンで使用することができます。 プラグインの利用: PMXEDITORは、さまざまなプラグインをサポートしており、機能を拡張することができます。これにより、特定のニーズに応じたカスタマイズが可能です。 このように、PMXEDITORは3Dモデルの作成や編集に非常に便利なツールです。使いこなすことで、より魅力的なキャラクターを作成できるようになりますよ!
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