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麦わらのルフィ



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だる(♂)
すごいノリノリだし
回を経るごとに全員行動も可愛くなってるぞこれ

ネア
楽しみだ〜߹~߹💞💓💖💗💕💕早く来て〜💫

ちゅう
我のたけをば
追い越して
おいし家路の
懐かしきかな
【意訳】
ふと気づけば
あの子はいつの間にか
私の背丈を追い越していて
かつて背負って歩いたあの帰り道が
しみじみと懐かしく思われる
#短歌
#AIイラスト
まさか中学で抜かれるとは[泣き笑い]


吉田賢太郎
Ⅰ. 👿 悪(あく)の輪郭
赤き翼を持つ者、その名、レッドアリーマー。
光の騎士アーサーの目には、
空を裂き、炎を吐く**「悪魔」**と映る。
「悪」とは、普遍の鏡に映る影。
法律や、人の心に灯る道徳という、
皆が共有する社会のルールを壊す存在。
それは個人を超え、平和という風景に
黒い絵の具を撒き散らす内なる性質。
君の行為は、皆の正義に背を向けたか?
そう問うのが、「悪」の審判。
レッドアリーマーが悪ならば、
それは皆の幸せを奪うから。
Ⅱ. ⚔️ 敵(てき)の距離
だが、この魔物にも故郷がある。
スピンオフの物語では、彼はファイアブランド。
故郷の魔界を守るため、他の魔物と戦う**「英雄」**となる。
「敵」とは、相対する二つの意志の交差点。
それは善悪ではない、関係性の距離だ。
君の夢を、君の目標を、
真っ向から立ち塞がり、利害を対立させる者。
スポーツのライバルも、
目指す高校の競争相手も、
彼らが悪人である必要はない。
ただ、君の勝利を阻むから「敵」なのだ。
敵は個人的な課題。
レッドアリーマーは、アーサーの目的達成を阻むから、
アーサーにとっては「敵」となる。
Ⅲ. ⚖️ 本質の結論
悪は、「間違った性質」。
敵は、「対立する関係」。
最強の雑魚レッドアリーマーが教えてくれる。
彼は、人間界にとっての悪だが、
彼自身の故郷にとっては善である。
しかし、どちらの物語においても、
主人公の道を塞ぐ限り、
彼はまぎれもなく**「敵」**であり続ける。
心で問うか、視界で測るか。
それが、「悪」と「敵」の分け目なのだ。

夜空
#不治の病は不死の病

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たすく


たいら
デビメイの概要は?
デビメイは、音楽やビジュアルノベルの要素を取り入れた日本のゲームで、特にその独特なキャラクターとストーリー展開が魅力です。以下に概要をまとめます。
基本情報
ジャンル: 音楽ゲーム、ビジュアルノベル
開発元: さまざまなスタジオが関与
プラットフォーム: 主にPC、スマートフォン
ゲームの特徴
キャラクター: 各キャラクターには独自のバックストーリーや個性があり、プレイヤーは彼らとの関係を深めることができます。
音楽: ゲーム内の楽曲は多様で、プレイヤーはリズムに合わせて操作することでスコアを競います。
ストーリー: プレイヤーの選択によって物語が変化し、複数のエンディングが用意されています。
プレイスタイル
リズムゲーム要素: 音楽に合わせてボタンを押すスタイルで、反射神経が試されます。
ストーリー選択: プレイヤーの選択によってストーリーが進行し、キャラクターとの関係性が変わります。
デビメイは、音楽と物語を融合させた新しい体験を提供しており、プレイヤーにとって感情的な旅となることが多いです。興味があれば、ぜひプレイしてみてください!

うえ

𖢻꙳

よし

たら
デビメイの特徴は何?
デビメイの特徴は以下の通りです。
キャラクターのデザイン: デビメイは、独特でスタイリッシュなキャラクターが特徴です。彼の外見は、ダークで神秘的な雰囲気を持ち、しばしば悪魔的な要素が取り入れられています。
ストーリー背景: デビメイは、複雑なバックストーリーを持ち、しばしば内面的な葛藤や成長が描かれます。彼の物語は、友情や裏切り、復讐といったテーマが絡み合っています。
能力とスキル: デビメイは、特異な能力を持ち、戦闘スタイルも多様です。彼の技や魔法は、視覚的に魅力的で、プレイヤーにとって戦略的な選択を促します。
音楽と雰囲気: ゲーム内の音楽やサウンドデザインも、デビメイの世界観を強化する重要な要素です。エネルギッシュでダイナミックなサウンドトラックが、プレイヤーを引き込む要因となっています。
これらの特徴が、デビメイを魅力的なキャラクターにしている要素です。

イヌノ

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の

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