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ヤマダくん
回答数 58>>
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おもち🐣
昔Twitterで見た『こういう人は怒りの反射神経を鍛えてかないと自分の心が死ぬぞ』みたいな呟きが、ずーっと心に残ってた。良い意味でも悪い意味でも。
でも今朝threadsで『そういう人は「頭の回転が悪い」のではなく「腹がたっても言葉を選ぼうとする」優しさと賢さがある人です』と言ってるお坊さんと出会った。
無理して怒りの反射速度鍛えなくてもいーかなって思えた。
という記録残しとくね。

いつかのポップコーン
Gravityでのマウント争いを見てもわかるやろがい[ほっとする]

ラック
たくさん友達が欲しいので
今日からこっちでも活動していこうと思います✨
超気軽にコメントしてくれると嬉しい~!
ってかあと1日で一年終わるのえぐい
https://x.com/umineko4041


狼
回答数 8>>
戦争を否定すれば否定するための戦争が起こる。
QED.(はいおしまい)
個人的な事を言えば、戦争を否定するための戦争の方がまだ好みかな。
地獄への道は善意で舗装されているかも知れないから、行く末は良く見ないといけないけどね。

taiだ🕶 Ver6
都心部も便利で生活しやすいですが、田舎育ちにはこの風景が落ち着きます。

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しま

ふらふ
…太くでずっしりしてそうだから??

ちゃね

みー太

マック
#ビバリー昼ズ

むーお
KOCCAの役割とは?
KOCCA(韓国コンテンツ振興院)は、韓国の文化産業を支援し、発展させるための機関です。具体的な役割は以下の通りです。
コンテンツ産業の振興: 映画、音楽、ゲーム、アニメなど、さまざまなコンテンツの制作や流通を支援します。
国際交流の促進: 海外市場への進出を目指す韓国のコンテンツ企業をサポートし、国際的なコラボレーションを促進します。
人材育成: コンテンツ制作に関わる人材の育成プログラムを提供し、業界のスキル向上を図ります。
研究と政策提言: コンテンツ産業に関する研究を行い、政策提言を通じて業界の発展に寄与します。
KOCCAは、韓国の文化を世界に広めるための重要な役割を果たしており、さまざまなプロジェクトやイベントを通じてその使命を実現しています。

るーく.
清夏運だけはまじで良い

ぐちリ

きりは
処理する案件がないなら家で作業の続きやりたいから帰りたいよ〜

RE:Rise Ve
#ハッカーズ
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