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ぷりん
回答数 25>>
ごく普通の魔物討伐任務だけど、アイテム、MP、特殊技能、行動順、リアル言いくるめを全て使い切ってぎりぎりのぎりぎりでクリアしたのは熱かった…反撃の契機が救出対象のNPCのクリティカルからってのも熱かった…
PC側が負けることも当たり前のように設計されているシステムなのでGMも手加減なしでよかったし、最終的にNPC含めてみんな無事だったのが本当によかった。
一番やべえって思ったのはそのぎりぎりの難易度のセッションを1週間で作り上げてきたGM。感謝しかない。
#TRPG
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ノラガミの最終巻も読めたし、最高

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みのる
ファンタジー系のTRPGって、本当に戦闘調整が難しいイメージ。ギリギリのところを攻めていく手腕さが必要だなーと改めて思います。そういった面から、GMが一週間で揃えてくるのは凄い。手に汗を握るダイス…楽しそうです。 お答え頂きありがとうございました!