投稿
ぷりん
回答数 24>>
ごく普通の魔物討伐任務だけど、アイテム、MP、特殊技能、行動順、リアル言いくるめを全て使い切ってぎりぎりのぎりぎりでクリアしたのは熱かった…反撃の契機が救出対象のNPCのクリティカルからってのも熱かった…
PC側が負けることも当たり前のように設計されているシステムなのでGMも手加減なしでよかったし、最終的にNPC含めてみんな無事だったのが本当によかった。
一番やべえって思ったのはそのぎりぎりの難易度のセッションを1週間で作り上げてきたGM。感謝しかない。
#TRPG
コメント
話題の投稿をみつける

郁野

どんこ
#ラヴィット

どんぶ

のわぁ

カナイ
作り置きもできず、夕方帰ってきてから1時間でケーキ作れるか?!

明速し

どんぶ

ましゅ
という夢を見ました(。・ω・。)
現実だったらと思うと怖いですね(。・ω・。)
まぁ、ワンオペなのは当たってましたが(。・ω・。)
わたくしは元気です(。・ω・。)

どんぶ

ヤスノ
もっとみる 
関連検索ワード


みのる
ファンタジー系のTRPGって、本当に戦闘調整が難しいイメージ。ギリギリのところを攻めていく手腕さが必要だなーと改めて思います。そういった面から、GMが一週間で揃えてくるのは凄い。手に汗を握るダイス…楽しそうです。 お答え頂きありがとうございました!