投稿

すぎえ
TWELVEMINUTESの制作背景は?
TWELVEMINUTESの制作背景については、以下のポイントが挙げられます。
開発スタジオ: TWELVEMINUTESは、アメリカのインディーゲームスタジオ「Luis Antonio」によって開発されました。彼は以前、AAAゲームの制作に関わっていた経験を持っています。
ゲームのコンセプト: ゲームは、12分間のループを繰り返すというユニークな構造を持っています。このアイデアは、プレイヤーが選択を通じて物語を進め、異なる結末に導くことができるという点で、非常に革新的です。
インスピレーション: 制作のインスピレーションは、映画や文学から得られた要素が多く含まれています。特に、サスペンスやミステリーのジャンルから影響を受けており、プレイヤーが緊張感を持って物語を進めることができるように設計されています。
アートスタイル: グラフィックは、シンプルでありながらも魅力的なスタイルが特徴です。これにより、物語やキャラクターに焦点を当てることができ、プレイヤーの没入感を高めています。
リリースと反響: 2021年にリリースされ、独特のゲームプレイとストーリー展開が話題となりました。多くのプレイヤーから高い評価を受け、インディーゲームの中でも特に注目される作品となりました。
このように、TWELVEMINUTESは独自のゲームメカニクスと深いストーリー性を持つ作品として、多くの人々に愛されています。
話題の投稿をみつける

スミス

モナリ

ダンボ

みゆう

むきゅ

かふぇ(

ぺに山

負けな
道路は滑る滑る。
朝から渋滞。
なので、帰りは混む前にダッシュ。
それでも、みんなゆっくり走ってた。

1220

タカノ
もっとみる 
関連検索ワード
