でもナーフするにしても鏡のアチーブとかお札とか前提の達成難易度にしてるのかなって思ってた、まさかの予想外だったなんか第五の上位ハンターの戦略が強すぎるからナーフしますねってされたような既視感があるのが悲しみθ三つじゃなくてもちゃんと運用すれば強いスキルですよって証明だったのにね