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あこぎ

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ワイルズのボリューム不足感は、ストーリーのテンポに合わせて大量のシステムとモンスターが短時間で一気に消費された影響な気がする。あるいは、短時間で消化できるくらい空気化されている影響というか。ゲーム側からスポットライトが当たらないシステムやモンスターが多すぎる。
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ワイルズのボリューム不足感は、ストーリーのテンポに合わせて大量のシステムとモンスターが短時間で一気に消費された影響な気がする。あるいは、短時間で消化できるくらい空気化されている影響というか。ゲーム側からスポットライトが当たらないシステムやモンスターが多すぎる。