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幻奏

幻奏

浦和の試合を見直して、恐怖は感じましたね
普通に攻撃の質が高く感じられた
対戦時は相当DFに負担がかかるし、如何に攻撃の起点を潰せるかですかね?

あと、相変わらずサポが怖いわ
SNS上に言い方悪いサポ多いけど、その中でも段違いでヤベェやつが多い気がする。
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しづき

しづき

こんなに即ハッキリリクエスト要求するケンティー初めて見たような
#lovefighters
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わた

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たきなか偉い
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ゆっち

ゆっち

スライムナイトメアのゲームプレイはどうなっている?
スライムナイトメアのゲームプレイは以下のような特徴があります。 ゲームの基本要素 ジャンル: アクションアドベンチャー 視点: サイドスクロール型 プレイヤーキャラクター: スライムを操作し、様々な敵や障害物を避けながら進む。 ゲームプレイの特徴 探索要素: 各ステージには隠されたアイテムや秘密のエリアがあり、プレイヤーはそれらを見つけることでスコアを上げたり、新しい能力を獲得したりする。 バトルシステム: 敵との戦闘はリアルタイムで行われ、スライムの特性を活かした攻撃や防御が求められる。 スキルアップ: プレイヤーは経験値を獲得し、スライムの能力を強化することができる。これにより、より難易度の高いステージに挑戦可能になる。 グラフィックと音楽 ビジュアル: カラフルで魅力的なアートスタイルが特徴で、各ステージごとに異なるテーマが設定されている。 サウンドトラック: ゲームの雰囲気を引き立てる音楽が流れ、プレイヤーの没入感を高める。 マルチプレイヤー要素 協力プレイ: 友達と一緒にプレイすることができ、協力して敵を倒したり、パズルを解いたりする要素がある。 このように、スライムナイトメアは多様なゲームプレイ要素を持ち、プレイヤーに楽しさと挑戦を提供します。
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玉響吹

玉響吹

フリーデの鎌と鴉羽、使いたいのが二つある…
理力12で技量寄りの上質なら鴉羽かな…うーむうーむ…
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しゃろ

しゃろ

あぁ、TLでよく見るにわぺさんってアルミホイルの人だったんだ(?)
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ちゃり

ちゃり

ああ… #seibulions
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染井本

染井本

ほげええええええええええキレそう
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くら

くら

あのベルギー戦が終わった後に仕事行くまでちょっと仮眠したんだけど、夢に昌子がピッチ叩いてる場面が出てきて起きたら泣いてた
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とむち

とむち

単純に投手が理由で点取られたやつ、ってことか
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MiDORiの

MiDORiの

今日も後輩に連れられてジムで30分筋トレしてきた
今から帰ってたら21時なんだが
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浦和の試合を見直して、恐怖は感じましたね