ビッグマナは1発ぶっぱした後被弾しない場所に移動してターン渡すだけで勝てる、ドロー加速は基本0コス引けないから火力は低すぎるけどカード枚数あるから回避優先してればなんとか勝てる、除外デッキは使用するたび基本はカード減る癖に火力微妙、その上ターン消費激しいから攻撃回避できない無理
ゴールが嬉しいのはわかるし、カメラがあそこにあったからって言うのもわかる、喜ぶなとも言わないけど、散々喜んだ挙句カメラの方に来て長崎ゴール裏にセレブレーション見せつけていくの、さすがに印象良くないんで絶対勝ちましょう負けてらんない
FGOが型月クロスオーバー作品って言ってる人いるけどFateを名乗ってる以上Fate世界の法則(世界観?)に準じたキャラを出すべきだと思うな。ロードエルメロイコラボはzeroの延長みたいな感じだからギリセーフって認識。それはそれとしてシエルは好き
二輪に関して言えばいわゆる金サスwまあオーリンズがいちばんみたいなすり込みあるけれど別に上の領域行くと大差ないから。わかりやすいのが二輪のサスにおいていちばん過酷な環境ってモトクロスになるわけだけどオーリンズが純正採用されているモトクロッサーってないし。SHOWAかKYBかWPかぐらい
今日のアークは戦闘開始から最後までガッツリ水中戦だったのなんかすごい久々で良かったなリヴィジラが塩吐けなくなってハッハッハするアークは完全に初期マン兄さんだったよ…てか博士が終始いい人で良かった、また実は博士が…とかじゃなくて良かったよ#ウルトラマンアーク
父餅はバキバキの体育会系なので、風邪を引くと「外走って治しな!」って言ってきます あとリュックにポスターを挿していないからという理由で餅のことをオタクだと思っていない 同人誌出した経験があるのはオタクの中でも相当の少数派だぞ
顔と髪型と口角と服と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋と腋が好き
そういえば、こやさんのあぺ(すちーむ?)のフレンドにいたそふぃあってそふぃちゃんだったりする…??こ、こらぼ…ゲームコラボ、など…………していただけたりなんかしないですか……?好き声×好き声は最高の空間になると思うのですが……
ただなんとなく、何も考えず過ぎていくと、結局なにもしないで終わるもの。基本的に人はめんどくさがりなので、何かきっかけがないと動かない。自己ルールでも、時間がきたらやるでも、なんでもいいから、強制的に自ら動くきっかけを作った方がうまくいく。
ふと、立ち止まって、「仕事って嫌なものだったっけ?」と考えることがあります。本来、仕事も遊びも一生懸命であれば、疲れます。遊んでいてばかりいても嫌になると思うのです。仕事があるから、遊びも楽しいと思います。そう考えれば、仕事も楽しめます。周りに惑わされることはありません。