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ゴロリ

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ラストの方のボスはもう攻撃の後隙消しみたいに攻撃後に追尾弾みたいな行動ばっかりで、通常攻撃も回復する暇もなく、仕方なくワイヤーで避けながら攻撃しなきゃいけないっていうのは、このゲームの構造としてこうしたかったんだなっていうのが見て取れて良い出来だった
それはそれとしてハゲた
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ラストの方のボスはもう攻撃の後隙消しみたいに攻撃後に追尾弾みたいな行動ばっかりで、通常攻撃も回復する暇もなく、仕方なくワイヤーで避けながら攻撃しなきゃいけないっていうのは、このゲームの構造としてこうしたかったんだなっていうのが見て取れて良い出来だった