むしろ普通の構築戦だとできない変な無限コンボで遊べたりするのが魅力だとは思いつつ、1枚通したら終わりみたいなのが早々に決まっちゃうと確かに興醒めではある。対処できる手段を他のプレイヤーが持ってるかみたいな所も含めて結局デッキパワーのすり合わせみたいな話になってしまう気がするなぁ。