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mei

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コメント

ごんた

ごんた

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上の子は5年生でしたが下の子は当然もっと早くから遊ぶことになるんですよね。今の時代、完全に禁止にすることも難しいのでしょうし上手く付き合う方法を探していくしかないのでしょうね[笑う]

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mei
mei
ありがとうございます🙏🏻✨ そうなのですよね💦 完全に禁止は無理だと思うので…どういう約束で始めたら良いか悩んでいます🥲
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りあ

りあ

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私は6歳から…姉(当時14歳)のゲームを借りてやってました。悪影響はあんまりなかったかなと思います。

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mei
mei
初めまして✨ お姉さんのゲームを借りて!…なるほど😳兄姉いるとゲームに触れる機会ありますもんね💡 コメントありがとうございます🙏🏻✨
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Aska

Aska

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うちの子は3歳からでした[ほほえむ]

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mei
mei
Askaさん♡ ありがとうございます🙏🏻✨ ゲームはスマホのゲームですか?💡
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りり

りり

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7歳くらい?小学校上がってからだった気がします。 時間とかは決められてなかったです

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mei
mei
初めまして✨ 小学校上がってからですね💡 時間を決めなくてもきっと親御さんとの約束が守れるから時間制限なかったのでしょうね🥺✨
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かなこ

かなこ

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自分は小学校入ってからだったかと…! といっても、三姉妹で1台のゲーム機を使う感じで、時間厳守させられてました。笑 親はゲーム大反対派でしたが、私はゲームで学んだことが多かったので一概にくくれないかと。 買うゲームの種類にもよりますけど、時間で守らせるよりも、予定の事前予告(あと10分でご飯できるよー)の方がプレイしてる側としてはふんぎりがつけやすくて嬉しかったですね。

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mei
mei
初めまして✨ コメントありがとうございます🙏🏻´- おぉ〜!!なるほど😳 時間制限よりも予定の事前予告が大事💡すごくそういうお話聞けると有難いです😊 お互いに気持ちよく過ごせる工夫?が必要ですもんね✨
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最近、クレームウェルカムって言葉を知って、企業がフィードバックを大切にする姿勢に感心した!こういう風に顧客の声を活かして成長する企業って素敵だよね。みんなはどう思う?
クレームウェルカムの意味は何?
クレームウェルカムは、顧客からのクレームや意見を歓迎するという意味です。このフレーズは、企業やサービスが顧客のフィードバックを大切にし、改善のために活用する姿勢を示しています。具体的には以下のようなポイントがあります。 顧客重視: クレームを受け入れることで、顧客のニーズや不満を理解し、サービス向上に繋げることができます。 信頼構築: クレームを歓迎する姿勢は、顧客との信頼関係を築く助けになります。顧客は自分の意見が尊重されていると感じるでしょう。 改善の機会: クレームを通じて、企業は自社の弱点を把握し、具体的な改善策を講じることができます。 このように、クレームウェルカムは単なる受け入れではなく、企業の成長や顧客満足度向上に向けた重要なアプローチです。
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