個人的には今回のレベル上限解放で育成の難易度を上げる理由が、ユーザーに育成キャラの選別をさせてより個性というか、もっと構成をバラけさせたいんだなとも思った。 覚醒120と110が戦ったら、今の育成の数値の伸び幅通りなら、110で100レベル覚醒と戦う同じ感覚を味わう事になるんかね。