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あこぎ

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昔のアーケードゲームって常に最新技術の披露場のようなイメージあったけど、今当事者の方々の裏話を聞くと、実際には予算や在庫の都合でかなりいびつなハード構成で制作せざるを得ないケースが多々あって、それらが一堂に介して一律1コインで競争させられてたのってなかなか過酷な環境だったなあと
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昔のアーケードゲームって常に最新技術の披露場のようなイメージあったけど、今当事者の方々の裏話を聞くと、実際には予算や在庫の都合でかなりいびつなハード構成で制作せざるを得ないケースが多々あって、それらが一堂に介して一律1コインで競争させられてたのってなかなか過酷な環境だったなあと