タイムリープもので、今のゲームクリエイターが80年代前半に行って「いきなりゼビウスやテトリスやスト2みたいなのをつくりまくって大儲けしてやる!」と息巻くも、実際つくってみたらハード性能以外のバランス調整や細部の仕様で悪戦苦闘して改めて先人に敬意を表する…みたいなラノベが読んでみたい