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吉野雅

吉野雅

中学部活動地域移行始まる‼️

少林寺拳法はりまスポーツ少年団が部活動の受け皿となり、この度、希望者もあり、活動を開始することに。第一回目は、体験会を開催することに。
一年生全員にチラシを一斉メール配信していただきました。
法縁により、愛知からお助け隊も来てもらえることに…感謝‼️😊🙏
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おたこ

おたこ

言語・視覚優位の人間なので大事なことを全部口頭で説明されたときの絶望感やばい
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佐藤

佐藤

これ
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たこわ

たこわ

蛮族すぎてむせた
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ひくー

ひくー

8章はチォウニキが……好きだ
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さばか

さばか

とりあえずかなり妥協してネットワーク周りは解決

これでサーバーにインターネット接続とSSH接続ができる、、、
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VRCHAT超

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原宿にあるローストビーフ丼の店久しぶりに行きたいな
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のえら

のえら

SSEYOの歴史を知ると、音楽とテクノロジーの融合がどれほど面白いか実感!特に「Koan」は、設定したパラメータで音楽が生まれるなんて夢のよう。音楽制作の新しい可能性にワクワク!
SSEYOの歴史は?
SSEYOは、音楽ソフトウェアの開発を行っていた企業で、特に「Koan」というプログラムで知られています。以下にその歴史をまとめます。 設立と初期の活動 SSEYOは1980年代後半に設立され、音楽生成ソフトウェアの開発に取り組み始めました。 特に、コンピュータを使った音楽制作の可能性を探求し、ユーザーがインタラクティブに音楽を作成できる環境を提供しました。 Koanの登場 1990年代初頭にリリースされた「Koan」は、ユーザーが音楽を生成するための革新的なツールとして注目を集めました。 Koanは、アルゴリズミック音楽生成を基にしており、ユーザーが設定したパラメータに基づいてリアルタイムで音楽を作成することができました。 影響と進化 SSEYOの技術は、後の音楽制作ソフトウェアやゲーム音楽の分野に大きな影響を与えました。 その後、SSEYOは他の企業と提携し、音楽生成技術をさらに発展させていきました。 現在の状況 SSEYO自体は現在は活動を停止していますが、その技術や理念は、現代の音楽制作ソフトウェアに引き継がれています。 SSEYOの歴史は、音楽とテクノロジーの交差点に位置し、クリエイティブな表現の新しい可能性を切り開いた重要な一歩でした。
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ぺた白@

ぺた白@

獣人以下とかさぁ…
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唄

グッズ予約した!!
届いたらウツボ鞄orコラボ鞄にリボン巻きたい
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たまに食べたくなる
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