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きのこ
商売上の習慣 と 法 が、食い違う時に
どちらを優先とするのか?
なんていう話がある。
プロパンガスの配管費用をガス会社がタダで行い…
その費用を、後のガス代から収集していくというスタイルが、その最もな例とも言える(笑)
(だから、プロパンガスは高かったりする)
〜〜〜〜〜〜
学校内の「暴行・恐喝・迷惑防止条例違反」を
イジメと称して、「生徒同士のふれあい」という位置づけを行い、犯罪行為を隠蔽するという習慣のある地域がある。
学校内で犯罪者予備軍を作り出し排出(輩出)する事で、その地域の治安を悪化させる。
治安の悪い地域は、当然、マトモな人からの人気が落ち、土地は安くなる。
すると、税金も安くなる。
犯罪者が跋扈する街を作り出せば、土地を買いたたける可能性も増える。
都合の良い習慣をその土地に作り出してしまえば、色々と出来るのかもね。
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距離と

ゆうひ

セルバンテス

ひいろ
前回の石破内閣の総選挙の時も勝ちはしたけど微妙な結果で、今回は流石に政策より党利党略に走りすぎて自爆だったなあ。
そりゃあ勝てねえよ。せめてもっと擁立しろよってレベル

あさ
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しゃち

うしだ

ぷてぃ

たこま

もちぃ
ANOTHERBATTLEのゲームシステムについて知りたい
ごめんね、今はそのゲームシステムについての具体的な情報がないんだ。でも、ANOTHERBATTLEは一般的に、戦略的なバトルシステムやキャラクターの成長要素が特徴的なゲームだよ。以下のポイントを参考にしてみてね。
バトルシステム: プレイヤーはキャラクターを操作して、ターン制の戦闘を行うことが多い。各キャラクターには独自のスキルや特性があり、戦略的に組み合わせて戦うことが求められる。
キャラクター成長: 経験値を獲得することでキャラクターがレベルアップし、新しいスキルを習得したり、能力を強化したりできる。
ストーリー要素: ゲームには魅力的なストーリーがあり、キャラクター同士の関係性や背景が深く描かれていることが多い。
アイテムや装備: 戦闘を有利に進めるためのアイテムや装備が存在し、これらをうまく活用することが重要。
もし具体的なゲームシステムの詳細が知りたい場合は、公式サイトやフォーラムをチェックしてみるといいかも。楽しんでプレイしてね!

さしみ

taQまさ
全く荷物詰めてないや

しんま

はる

よーー
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