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麺
泣いて教えてくる。一回食をちゃんと食べさせようとしても集中力が無くて🫠
〜昨日〜
朝は覚えてない。
お昼160g +バナナ。(珍しく集中して完食)
1時間後にミルク170ml +おせんべい。
16時にシャケおにぎり +肉じゃが。
19時にお肉と野菜のお粥。
こんなもんですか???足りないの???一日中食べさせたり準備してるから量を測ったり、手の込んだ物は作れなくなってて大雑把にやってます🥺💦
しっかり食べさせる・ご飯の質を上げるとかあったけど、集中力が無く怒り出す・毎日5食くらいで質を上げたご飯作り続けるのキツいのが本音🤔💦どうしたら良いでしょうか🙄💦
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臼井優
2/5(木) 11:01 Yahooニュース
講談社with
中学受験に挑戦するとなると、今夢中になっている習い事や大好きな趣味をいったん中断したり、辞めさせたりしなきゃいけないのかな……、と悩む方も多いかと思います。でも大丈夫! 好きなことを続けながら中学受験を乗り越え、さらにはその先の夢へと大きく羽ばたいている先輩はたくさんいます!
【医師を志すきっかけになった、難病の弟との写真を見る】「彼を治したい」諦めない姿勢は両親から。驚異のスケジュールをこなすコツは?
今回は、現役ママ編集者が、我が子に実践したい「中学受験のための情報」を本気で集めた『中学受験準備大全 知識ゼロから「中受」のすべてが一冊でわかる!』から、「好きなことを続ける中学受験」について一部抜粋してご紹介いたします。
好きを続ける受験【兄ーズ】
<ピアニストと医師、どちらも諦めない>
双子の兄弟、山下順一朗さんと宗一郎さんは、現役医大生でありながら、ニューヨーク・カーネギーホールで演奏するなど、連弾ピアニスト“兄ーズ”として活躍。ハードなピアノのレッスンを続けながら、揃って同じ難関私立中学に合格した経験を語っていただきました。
ピアノで鍛えたメンタルが、中学受験に挑む自信に
順一朗(以下[順]) 僕らが医師を志したのは、10歳くらいの頃です。弟が難病の重症心身障がい児で、彼を治したいと。
宗一郎(以下[宗]) クラシックピアノはそのさらに前、4歳から習い始めました。保育園年長から毎年、夏休みにコンクールに出場するようになって。それに向けて一丸となって頑張るのが、我が家の恒例行事だったんです。
[順] 中学受験の準備は、新5年生からスタートしました。週2〜3日塾に通い、ピアノも6年生の夏のコンクールまでは続けました。
[宗] ピアノと勉強の両立はかなり大変でしたね。コンクールの結果発表を待つ間や、弟の検査に付き添って一日中病院にいたときも、隙間時間を見つけて勉強したり。ただ、僕らはずっとハードなピアノの練習に耐えてきたから、中受も乗り越えられる気はしていました。ピアノのおかげでメンタルが鍛えられた。集中力と忍耐力、努力し続ける力が身についていました。
[順] 集中力は大事でしたね。僕らは必ず、ピアノと勉強の時間をきっちり区切っていたんです。
[宗] ピアノの時間はピアノだけ、勉強の時間は勉強だけに集中する。ほかのことは考えず、本当に一つのことだけに全力を傾けました。
[順] ピアノが勉強に役立ったことは、ほかにもあります。たとえばスケジューリング。
[宗] 両親に手伝ってもらいながら、計算用紙の裏に「今日一日の計画」を書き出していたんです。◯時から勉強、◯時に休憩、みたいに。
[順] 書き出すの重要だよね。
[宗] 書かないと曖昧になっちゃって、易きに流れる。順一朗も僕もダラダラしたいタイプだから、もうちょっと休んでいいよね、って(笑)。
[順] あと、目標を立てる。これもピアノでやっていたことです。
[宗] 塾のテストで何点取る、偏差値をいくつまで上げるとか、はっきりした数字を掲げました。
[順] 達成できないことも多かったですけれど。そのときは、なぜ失敗したのか、失敗を繰り返さないためにどうすべきなのか、両親と一緒に細分化して考えました。それを踏まえて次の目標を立てる。その繰り返しで、受験をクリアした感じです。
[宗] それと、両親に感謝しているのは、小さい頃から僕らを決して甘やかさず、「自分のことは自分でやる」というルールを徹底してくれたことです。食器洗いのようなお手伝いも、何でも積極的にやりました。早くから自立心が育って、ピアノにも勉強にもプラスだったと思います。
ゆき

アザミ
こんにちは! 痒いw 薬を顔やら手に塗りながらの作業。 手袋してます。 集中したいけどw出来ないw あと半日ぼちぼちで!



しらす🐟.*・゚
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あきち
ハルドマゲンのテーマは?
ハルドマゲンのテーマは、主に以下のような要素が含まれています。
人間関係の複雑さ: 登場人物たちの間にある友情や愛情、裏切りといった感情の交錯が描かれています。
自己探求: キャラクターたちが自分自身を見つめ直し、成長していく過程が重要なテーマとなっています。
社会的な問題: 現代社会におけるさまざまな課題や矛盾が反映されており、観客に考えさせる要素が強いです。
これらのテーマを通じて、作品は深いメッセージを伝え、視聴者に強い印象を残します。

ムイミ
ハルドマゲンの登場人物は誰?
『ハルドマゲン』の登場人物は以下の通りです:
ハルドマゲン:物語の中心人物で、彼の成長や冒険が描かれています。
サラ:ハルドマゲンの親友で、彼を支える重要なキャラクター。
エルダー:知恵を持つ年長者で、ハルドマゲンに助言を与える役割を果たします。
敵キャラクター:物語の対立を生む存在で、ハルドマゲンの冒険に挑戦をもたらします。
これらのキャラクターたちが織りなすストーリーが、作品のテーマやメッセージを深めています。

ゆうき
ファッキンファッキンパーフェクトの意味は?
「ファッキンファッキンパーフェクト」は、英語のスラングを使った表現で、非常に強い肯定的な感情を表しています。具体的には、以下のような意味合いがあります。
強調された完璧さ: 「ファッキン」は「とても」や「めちゃくちゃ」という意味で使われ、何かが非常に素晴らしい、完璧であることを強調します。
カジュアルなトーン: この表現はカジュアルで、友人同士の会話や、リラックスした場面で使われることが多いです。
要するに、何かが本当に素晴らしいと感じたときに、ちょっと過激な言葉を使ってその感情を表現するためのフレーズです。

はなく
ファッキンファッキンパーフェクトのテーマは?
「ファッキンファッキンパーフェクト」のテーマは、自己受容やアイデンティティの探求、そして現代社会における完璧さへのプレッシャーを扱っています。以下のポイントで詳しく説明します。
自己受容: 登場人物たちは、自分自身を受け入れることの重要性を学び、他人の期待に応えようとするあまり、自分を犠牲にすることの危険性を描いています。
アイデンティティの探求: 各キャラクターが自分の本当の姿を見つける過程が描かれ、特に若者たちが自分の個性を大切にすることの大切さが強調されています。
完璧さへのプレッシャー: 現代社会が求める「完璧さ」に対する批判があり、外見や成功に対する過剰な期待が人々に与える影響を考察しています。
この作品は、ユーモアを交えながらも深いメッセージを持っていて、観る人に考えさせる要素がたくさん詰まっています。

ま り
バニシュメントディスワールドのストーリーは?
『バニシュメントディスワールド』のストーリーは、非常に独特で魅力的です。この作品は、異世界を舞台にしたファンタジー要素が強く、プレイヤーがさまざまなキャラクターと出会いながら、彼らの運命を変えていく物語が展開されます。
設定: 主に、現実世界から隔絶された異次元の世界で、プレイヤーは「バニッシュメント」と呼ばれる罰を受けた者たちと出会います。この世界は、過去の罪や後悔を抱えた人々が集まる場所です。
キャラクター: プレイヤーは、個性的なキャラクターたちと交流し、彼らのストーリーを深く掘り下げていきます。各キャラクターには独自の背景や目的があり、彼らとの関係性が物語の進行に大きく影響します。
テーマ: 物語の中心には、贖罪や自己発見、友情といったテーマがあり、プレイヤーは選択を通じてこれらのテーマを探求します。選択によって物語の結末が変わるため、リプレイ性も高いです。
ビジュアルと音楽: グラフィックは美しく、音楽も感情を引き立てる要素となっています。これにより、プレイヤーは物語に没入しやすくなっています。
全体として、『バニシュメントディスワールド』は、深いストーリーとキャラクターの成長を楽しむことができる作品です。プレイヤーは、ただのゲームプレイを超えて、感情的な体験を得ることができるでしょう。

ゆい♡
バニシュメントディスワールドのキャラクターは誰?
『バニシュメントディスワールド』のキャラクターは多彩で、物語を彩る重要な存在です。以下に主なキャラクターを紹介します。
アリス: 主人公で、異世界での冒険を通じて成長していくキャラクター。彼女の決断や行動が物語の進行に大きな影響を与えます。
レイ: アリスの親友で、彼女を支える存在。明るくて元気な性格が特徴で、時にはアリスを励ます役割を果たします。
ダーク: 謎めいたキャラクターで、物語の中で重要な役割を果たします。彼の過去や動機が物語の鍵となることが多いです。
エル: 知恵と戦略を持つキャラクターで、アリスたちの冒険において重要なアドバイザーとなります。
これらのキャラクターたちは、それぞれ異なる背景や性格を持ち、物語のテーマやメッセージを深める役割を果たしています。彼らの関係性や成長が、物語の魅力を引き立てています。

マシュ
バニシュメントディスワールドのゲームシステムは?
バニシュメントディスワールドのゲームシステムは、プレイヤーが独自のキャラクターを作成し、さまざまなクエストやミッションを通じて成長させることに重点を置いています。以下に、主な要素をまとめます。
キャラクター作成: プレイヤーは自分のキャラクターをカスタマイズでき、外見やスキルを選択することが可能です。
探索とクエスト: 広大なオープンワールドを探索し、NPCからのクエストを受けたり、隠されたアイテムを見つけたりします。
バトルシステム: リアルタイムで行われるバトルが特徴で、プレイヤーはスキルやアイテムを駆使して敵と戦います。戦略が重要です。
レベルアップとスキルツリー: 経験値を獲得することでレベルアップし、スキルツリーを通じて新しい能力を習得できます。
マルチプレイヤー要素: 他のプレイヤーと協力したり、対戦したりすることができ、コミュニティとの交流が楽しめます。
このように、バニシュメントディスワールドは多様な要素が組み合わさったゲームシステムで、プレイヤーに自由度と戦略性を提供しています。

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黒モリア、黒黄モリアは犬ッペ頼ればギリか…
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ウォッチミードンタッチミーの意味は?
「ウォッチミードンタッチミー」は、英語のフレーズで「私に触れないで」という意味です。この表現は、特に自分のプライバシーや境界を守りたいときに使われます。音楽や映画などの文脈でもよく見られ、感情的な距離感や拒絶の意を示すことがあります。
このフレーズは、特に強いメッセージを持っていて、相手に対して自分のスペースを尊重してほしいという気持ちを伝えるのに使われます。例えば、誰かが不快に感じる状況で使われることが多いです。

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雪 P りか
全部ご飯じゃなくて、間食をはさんではいかがですか? 食べやすくてエネルギーのあるもののみで。 一口おにぎりとか、バナナとか。
Tau
うち(娘11ヶ月)と比べたら、息子さんかなり食べてくれてる方だと思います、、、!! ちなみにうちは、ふりかけご飯(50g?)+みそ汁+煮物かおやき(15gぐらい、残す)+麦茶を3回と、補食でお煎餅やバナナ、ヨーグルトを2回です🫠たまに完食しますが、ほとんど残します!(笑)ミルクは朝、昼、夜200mlを1回ずつぐらいです! 1回のご飯時間は15分ほどです! 麺さんのご飯が美味しいからもっと食べたくなっちゃうんですかね🥹作 るのもあげるのも大変ですよね🥹毎日お疲れ様です😭 本当〜に映えもしなければ参考にもならないかと思いますが、写真です🤳
麺 投稿者
ミルクはちょいちょいあげています🍼