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たなか
上心で生きて行こうと思います
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吉田賢太郎
つくる人は、芸術家。
真っ白な空間に、敵を置き、ブロックを並べる。
それは、世界にひとつだけの「問い」を生み出す仕事。
「驚いてほしい」「悔しがってほしい」「最後には笑ってほしい」
そんな願いをギミックに込めて、
まだ誰も見たことのない魔法をかける。
あそぶ人は、批評家。
差し出された魔法のなかを、全力で駆け抜ける。
それは、作り手の心と「対話」をする仕事。
「ここはこう進めってことか」「この罠、いい性格してるな」
仕掛けられた謎を解き明かし、ゴールを奪うとき、
探偵が真実にたどり着くような、最高の快感が走る。
ふたりを繋ぐのは、リスペクト。
「俺の方が詳しい」と知識で殴るためじゃない。
「お前は下手だ」と弱さを笑うためでもない。
芸術家がいない世界に、驚きはない。
批評家がいない世界に、称賛はない。
つくる側が魔法をかけ、あそぶ側がそれを解く。
そのとき、ただのデータだったコースは、
二人の間にしかない「物語」に変わる。
君は今日、どちらの主役になる?
鮮やかな魔法をかけるか。それとも、華麗に謎を解き明かすか。
「自分がすごい」と証明するためではなく、相手の存在を認めることで初めてゲーム(遊び)は完成する――。そんな対等なリスペクトこそが、あらゆる創作と交流の根本にある「美しさ」なのだと思います。

こはく

mi

まかろん🍮
今の仕事2.3日働いたら休み挟まないと体がやってけないくらい辛いんだけど大丈夫かな
ユウ
これは上司に報告するべきものなのか、それとも自分の中で留めてていい事柄なのかや誰にこの件を相談すべきなのかという判断が苦手なのが原因だと思っています。
優先順位をつけるのが苦手だったり判断が苦手だったり社会人不適合者な要素盛りだくさんです。
でも、何をどう改善していけばいいのかわからない。
誰か教えてくれませんか、、
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ユキオ
今日はAwaykey〜
#TheWakeyShow

検測

雪華@lSF

けろじ
真夏の革命
で、今日も一日さあ、スタート!!

うや

真帆@ピ

がも

きょー

すっぱ
7月初日の7時台!
#もーにー

ちんか
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