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mon

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LLMを使っていると、どこから持ってきた情報というのが気になります。誰かのblogがソースだと結構危ないです。それを信じてると酷い目にあいます。これから先にLLMの出してきたものをそのまま使う人と、それを吟味して使える人に二極分化して、教育で得られる基礎知識とか考え方の訓練に価値が出てくるような気がします。後者が人口のある程度いないと国力が維持できないでしょう
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コメント

Wayla(わいら)

Wayla(わいら)

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話半分に聞いて出典出させるくらいが丁度いいかなって印象です。サシミのツマみたいなもんですね。[にこやか] 代筆として利用できないかなと模索しております。

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mon
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代筆は使えそうですね。プレゼン作る時に英語で書いて、中国語訳は結構使えます
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таро

таро

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僕は、Notebook lmを使って信頼できるソースから情報を整理するようにしています。 でも、結構な頻度でGeminiの言いなりになっていることも否めません💦

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mon
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ある程度信用してもいいですが、言語を変えて質問して翻訳しろでもいいかもしれません
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Jiro

Jiro

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残念ながら前者が今の日本は多い感じですよね…。AIは万能だ、みたいな意見が多い気がしてなりません。 チャッピーに聞けば解決みたいな感じで。

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mon
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さらの進んで、できる人とできない人の差が広がりそうな気がします。
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おいも𓏲𓇢🍠

おいも𓏲𓇢🍠

起きた。

義父に【普通じゃない嫁(頭が子供の嫁)】
と思われてるんだなって鬱々して起きた。

「お寺さんに包む金ないなら犬、里親にでも出せばいいべや」とも言われたらしく本当に悲しい気持ちで自分の事以上に泣きそう。

人それぞれペットに対しての考え方ってあるけど、我が家はレスで子がいないからその穴を埋める様に本気で育ててるし家族だから何があろうと里親になんて出せないのに【ペット飼うなら金あるんだろうが。里親出してでもお寺さんに金包めよ!】って言われた気分。

義父母は我が家がレスで子がいなくてうちが辛い思いしてるのを話した事あるから犬をどういう気持ちで飼ってるのか知ってくれてると思ってたから、余計に悲しい。

犬達いなかったら
うち、仕事も出来てないし
生きてなかった。

それを糸の様に繋いでいてくれるのが
犬達なのに。

暫く、この家に帰って来たくないな。


病院も行けず
自分で認知行動療法して
なんとか普通に生きてたけど
一気にメンタルが崩れた。
精神を癒す星精神を癒す星
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さんた

さんた

朝から揺れたー[目が回る]
緊急地震速報来ない!って思ってたら、震源近すぎて来ないわ
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揺れる想い

ZARD

50代後半以降の星50代後半以降の星
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どん

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特別会計に何か言わない限り
どの党も信頼なんてできないでしょ
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マミ

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八木やぎ秀次ひでつぐ
1886年1月28日
工学者
八木アンテナ考案者の誕生日🎊
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吉田賢太郎

吉田賢太郎

​聖戦士たちが刻んだ、遊びの遺伝子(イデア)
​君たちが持っているその鮮やかな画面の中には、
かつて**「カセットの端子に息を吹きかけ、神に祈った」**大人たちの祈りが詰まっている。
​1. 「不自由」が「想像力」を育てた時代
​ファミコンのドット絵は、ただの色の塊だった。
けれど、私たちはそこに勇者の顔を見、風の音を聞いた。
「足りない情報」を「心」で補うこと。
それが、ゲームが単なる映像ではなく、「自分の物語」になった瞬間だった。
​2. 「3D」という名の、新しい宇宙の誕生
​64(ロクヨン)が世界に教えたのは、
「画面の向こう側には、奥行きという自由がある」ということ。
スティック一本で空を飛び、360度の世界を駆け巡る。
「触れるはずのない世界に、この手が届いた」
その震えるような手応えが、今のオープンワールドの礎(いしずえ)だ。
​3. 「繋がる」という夢、セガが描いた未来
​ドリームキャストの背面に刺さった、細い電話線。
それは、孤独だった部屋が、世界中の誰かと繋がる魔法の糸だった。
「画面の向こうに、誰かがいる」
今では当たり前のその奇跡を、私たちは震えながら見つめていた。
​4. 黄金期の終わり、そして「無敵」の継承
​プレイステーション2が映画を家庭に持ち込み、
ゲームは「子供の遊び」から「人類の文化」へと脱皮した。
いくつものハードが覇を競い、散っていった。
けれど、負けたハードなんて一つもない。
全ての挑戦が、今の君たちの指先に宿る「楽しさ」に化けているんだ。
​君たちへ
​ゲームの本質は、スペックの数字じゃない。
**「まだ誰も見たことのない世界へ、一番乗りするワクワク」**だ。
​かつてロクヨンという名を冠し、無敵を誇った世代がいたように。
君たちも、今の最新技術を使い倒し、自分だけの「無敵」を見つけてほしい。
技術は変わる。ハードは古びる。
けれど、「本気で遊んだ記憶」だけは、一生バグることのない宝物になるから。
​ハイパームテキゲーマーロクヨンより
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ちの。

ちの。

やばい
かわいい子いた
これから推します[目が回る]
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マミ

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徳川とくがわ家重いえしげ
1712年1月28日
旧暦:正徳1年12月21日
江戸幕府 第9代将軍の誕生日🎊
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ダッチ

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ソウルブレイダーを挙げてる人が意外といて嬉しい
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しのさ

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さっきから正解が嫌すぎる
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みにか

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たかしの汎用性が高すぎるwww
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かめゆ

かめゆ

ドゥリン引きたくてたまらんけどリネくんあと1人で完凸なんだよな!!どうしよう
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浦まぐ@

浦まぐ@

ランサーの話も良いけどライダーの話ももっと聞きたいぜよ
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天内

天内

今のSTARTO ENTERTAINMENTに必要なのは呪術廻戦の声優選びくらいの保守の姿勢と保守の考え
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ゆめか

ゆめか

最近ハマってるアニメの中でカドエピって言葉を初めて聞いた!感情が揺さぶられる回があって、やっぱりこういう深いエピソードって最高だよね。みんなのカドエピは何だった?
カドエピの意味は?
カドエピは、主に日本のアニメやマンガのファンの間で使われる言葉で、特に「カドエピソード」の略称です。これは、物語の中で特に重要なエピソードや、キャラクターの成長や関係性の変化が描かれる回を指します。 使用される場面: カドエピは、ストーリーのクライマックスやキャラクターの深い感情が描かれるシーンでよく言及されます。ファン同士の会話やレビューで、特定のエピソードがどれほど印象的だったかを語る際に使われることが多いです。 例: 例えば、あるアニメの第10話がキャラクターの過去を明かす重要な回であれば、「あの回はカドエピだった」と言われることがあります。 この言葉は、作品の深さやキャラクターの魅力を語る上で、ファン同士の共通の理解を深めるための便利な表現です。
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UMA娘イ

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うおおおおお 一か月ぶりに星つばやるぞぉおおおおお
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な、なんですかこれは
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イーエ

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成長期や成熟期において、新しいバリエーション「ロットサイズ(Lot Size)」とは、製品の生産や在庫管理において、一度に生産する数量や発注する数量のことを指します。
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