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フランネル

フランネル

世帯年収1000万あれば良き?世帯年収1000万あれば良き?

回答数 23>>

どうかな?
子供の有無(子供の人数とか)によっても全然違うし、住む所にも影響されるから、なんとも言えないなぁ...
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🌱はお

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なんとなくだけど、そろそろ息子の『甘えんぼ』の中にもしかしたら、『小学校へ上がる不安とか不安定な感じ』が混じってくるかもなぁなんて思っている。幼稚園では小学校意識した生活をある程度言われたりしたりしてるだろうし。

ま、言う時は言うけど、
家では存分に甘えてほしい。本人が安心すれば自然となくなるだろうし。

わたしみたいに母親に「あんたはなーんにも心配ないわねぇ」と言われて「…そうか。そう思われてるんだ。ちゃんとしなきゃ。」って流れは断ち切ってやるんだ。そう決めてる。
育児・子育ての星育児・子育ての星
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ゆゆ

ゆゆ

ライン放置めっちゃムカつくなー❕かと言ってやり返しとかも子供やしなぁ👶🍼寝るに限る😴
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ぴー

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春から保育園の役員〜〜
全然パートやし時間はあるし?
やるけどもポンコツなことだけ頭に入れて欲しい〜😭
やらずに済んだ人っておるん(田舎)
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スケサブロウ

スケサブロウ

子供とご飯食べた後に久しぶりに
元嫁(初号機)にも会いました。
とても大きい人懐っこい猫ちゃんも🐈
みんな元気そうでなにより。
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GERA

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母親が作った料理に、子が「まずい」と言ったら、母親が「だったら食べなくていい」というやり取りがあった場合、母親と子それぞれにどのような非があるか母親が作った料理に、子が「まずい」と言ったら、母親が「だったら食べなくていい」というやり取りがあった場合、母親と子それぞれにどのような非があるか

回答数 22>>

非というものを考えるときには文脈や人間の個体差を考えた方がいい気が

ちな発達とABAの観点で言うなら母親の発言が子供の損になる行動の強化子になる可能性があるため望ましくないとは言える
哲学哲学
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ぺぺ

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息子インフル治って1週間たたずで娘8.8°
絶対うつってますやん…終わった…

お金降って来んかな…
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はるて

はるて

ゲップキングって、コメディ要素が強くて面白いよね!日本のユーモア文化が生んだキャラって感じ。テレビやYouTubeで見かけるとつい笑っちゃう!みんなも好き?
ゲップキングの由来は?
ゲップキングの由来は、主に日本のエンターテインメント文化に関連しています。以下にその背景を示します。 キャラクターの誕生: ゲップキングは、特定のキャラクターやパフォーマンスから派生したもので、主にユーモアやエンターテインメントを目的としています。特に、ゲップをテーマにしたコメディやパフォーマンスが人気を博し、その中で「キング」という称号が付けられました。 文化的背景: 日本では、ユーモアの一環として、食事や飲み物に関連する行動(例えば、ゲップ)を面白おかしく表現することが一般的です。このような文化的な要素が、ゲップキングの人気を支えています。 メディアへの登場: ゲップキングは、テレビ番組やYouTubeなどのメディアで取り上げられ、視聴者に親しまれる存在となりました。これにより、キャラクターの認知度が高まり、さらなる人気を得ることとなりました。 このように、ゲップキングは日本のユーモア文化とメディアの影響を受けて生まれたキャラクターであり、特にコメディの要素が強調されています。
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🍣ころ

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心臓うるさいから一旦取りだして押し入れに入れたい
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碧樹(

碧樹(

ゲップキングの人気の理由は?
ゲップキングの人気の理由は以下の通りです。 ユニークなコンセプト: ゲップキングは、ゲップをテーマにしたエンターテインメントであり、他にはない独自のスタイルが多くの人々の興味を引いています。 視覚的な楽しさ: パフォーマンスや演出が視覚的に楽しめるため、観客を惹きつける要素が強いです。 参加型の体験: 観客が参加できる要素があり、単なる観賞ではなく、体験として楽しむことができる点が人気の理由です。 SNSでの拡散: 面白いコンテンツがSNSでシェアされやすく、口コミで広がることで新たなファンを獲得しています。 多様な年齢層にアピール: 子供から大人まで楽しめる内容で、幅広い年齢層に支持されています。 これらの要素が組み合わさり、ゲップキングは多くの人々に愛される存在となっています。
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バトン

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排便..
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じっき

じっき

子供と一緒にエピソードカルタで遊んだら、楽しみながら学べて良かった!物語を通じて語彙力も上がりそう。みんなも試してみて!
エピソードカルタとは何?
エピソードカルタは、特定の物語やエピソードをテーマにしたカルタの一種で、主に教育や娯楽の目的で使用されます。以下にその特徴を示します。 構成: エピソードカルタは、各カードに特定のエピソードや物語の要素が描かれており、プレイヤーはそれを読み上げたり、関連するカードを探したりします。 目的: 主に記憶力や理解力を高めるために使用され、特に子供たちの学習を促進するためのツールとして人気があります。 遊び方: 通常のカルタと同様に、読み手がカードの内容を読み上げ、参加者はその内容に合ったカードを取るという形式で遊びます。 教育的価値: 物語を通じて語彙力や読解力を向上させる効果があり、特に文学や歴史の学習に役立ちます。 エピソードカルタは、楽しみながら学ぶことができるため、家庭や学校で広く利用されています。
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ぺぺ🕊

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ベッドリネン新調した
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silwiz@な

silwiz@な

エピソードカルタを友達とやってみた!テーマを決めて盛り上がったし、読み手の声でどんどんカードが取られていくのが楽しい!みんなでワイワイするのにぴったりだよ。みんなも試してみて!
エピソードカルタの遊び方は?
エピソードカルタの遊び方は以下の通りです。 準備 カルタの用意: エピソードカルタは、特定のテーマや物語に基づいたカードがセットになっています。 プレイヤーの人数: 2人以上で遊ぶことができますが、3〜6人が理想的です。 ルール カードの配布: 各プレイヤーに同じ枚数のカードを配ります。 読み手の選定: 読み手を1人決め、残りのプレイヤーはそのカードを手元に持ちます。 カードの読み上げ: 読み手がカードに書かれたエピソードやフレーズを読み上げます。 カードを取る: 読み上げられた内容に合致するカードを持っているプレイヤーは、そのカードを取ります。 勝利条件: 最も多くのカードを取ったプレイヤーが勝ちとなります。 バリエーション テーマ設定: 特定のテーマ(例えば、アニメ、映画、歴史など)を設定することで、より楽しめます。 時間制限: カードを取る時間に制限を設けることで、スピード感を増すことができます。 このようにして、エピソードカルタは楽しむことができます。
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ちんあ

ちんあ

よく、ニシキアナゴと間違えられます…。
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ハピネ

ハピネ

在庫の評価が低くなるため、売上高に対する原価率が低くなります。
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ネムー

ネムー

エピソードカルタ、子供と一緒に遊んでみたら、学びながら笑い合えて最高!シンプルなルールだからすぐ楽しめるし、テーマも豊富で飽きないね。みんなも試してみて!
エピソードカルタが人気の理由は?
エピソードカルタが人気の理由は以下の通りです。 教育的要素: エピソードカルタは、遊びながら学ぶことができるため、特に子供たちにとって教育的な価値が高いです。言葉や物語を通じて、記憶力や理解力を養うことができます。 インタラクティブな体験: プレイヤー同士の対話や反応が求められるため、家族や友人と一緒に楽しむことができ、コミュニケーションの促進にも寄与します。 多様なテーマ: 様々なテーマやストーリーが用意されているため、興味を持つ内容を選ぶことができ、飽きが来にくいです。 簡単なルール: ルールがシンプルで、誰でもすぐに始められるため、幅広い年齢層に受け入れられやすいです。 視覚的魅力: カードのデザインやイラストが魅力的で、視覚的に楽しむことができるため、子供たちの興味を引きやすいです。 これらの要素が組み合わさることで、エピソードカルタは多くの人々に支持され、人気を博しています。
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