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むっちゃん

むっちゃん

1日8時間労働きついとか、週休3日!とか叫んでる人、裁量労働で自由に働ける会社に行けばいいだけなんだけど、、、

もちろんタスクきつい繁忙期とかもあるけど、基本的に自分のペースで仕事できるぞ!
効率化効率化で遅出勤したり、すぐ帰れたり、四連休作れたり。

そして逆に言えば仕事できないやつは、8時間(9時間)そこにきっちりいるだけで労働条件を満たすことになるから、ある意味会社に守られてるんだぞ。

この人材流動時代で圧倒的に働き手が優位な状況でいくらでも選び放題なのに、より待遇のいい他社に行かない理由は何?
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みかん

みかん

給料日前の会社だと0時すぎたら振り込みされたのに今は朝にならないと振り込まれないのが嫌だ🤢
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さくらんぼ

さくらんぼ

もう、仕事辛い
辞めたい
うつ病の星うつ病の星
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もち

もち

2人目が欲しいと思うのは悪いことなんかな、
それとなく誘っても、ゲームしたいトイレ、明日仕事と、ここ3ヶ月くらい断られて悲しい。

この間も2人目考えてる?って聞いたら出来たらいいなって授かりものだからね〜って言われたけど、そもそもレスだから出来るも何も無いんだよ。

私が痩せたり綺麗になったらその気になってくれるのかな。
それとも嫌なんかな。
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ゆんたろ

ゆんたろ

皆さまお疲れさまです。今日は在宅勤務です[穏やか]
会社に行かなくていい、ってなんて素晴らしいんだ![照れる][星]笑
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🪿みー🐈‍⬛

🪿みー🐈‍⬛

今日はどう頑張っても必要な資料が来るのが夕方だから残業だーーー
あまりにも遅かったら、帰ってやろうかな[穏やか]
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吉田賢太郎

吉田賢太郎

中高生のみなさん、そして「かつて熱狂した」大人たちへ。
「世代」という言葉の本当の意味について、大切な話をします。
​世代とは、生まれた年ではなく「魂がどこにいたか」だ。
​大人はよく「昭和生まれ」とか「ゆとり世代」とか、カレンダーで人を分けようとするけれど、ゲームの世界ではそんな区切りは通用しない。
本当の「世代」は、君がどの会社の、どの美学に、自分の情熱を預けたかで決まるんだ。
​王道(ドラクエ・ストII)を選ばなかった君へ
​みんなが通る広い道ではなく、あえて少し険しくて、でもキラキラと輝く道を選んだ人がいる。
​「スクウェア派」だった人たち
それは、ただのゲーム好きじゃない。映画のようなドラマチックな展開や、最先端の映像、そして「昨日の自分たちを壊して新しいものを作る」という、スクウェアの革新的な哲学に恋をした世代だ。
​「KOF派」だった人たち
格ゲーの王様『ストリートファイター』ではなく、あえてSNKの『ザ・キング・オブ・ファイターズ』を選んだ人たち。それは、スタイリッシュなキャラクター、チーム戦の戦略、そしてどこか「ストリート」を感じさせる尖ったセンスに魂を揺さぶられた世代だ。
​根本にある「本質」とは何か
​「何年生まれか」はただの数字に過ぎない。
「どのメーカーのファンか」ということが、その人の**「価値観の根っこ」**を作っているんだ。
​スクウェアやKOFを選んだ人は、きっと今も「新しくておしゃれなもの」や「自分だけのこだわり」を大切にしている。
​クロノ・トリガーを愛した人は、「最高の仲間と運命を変える」という奇跡を信じている。
​君たちへの伝言
​これから君たちが「〇〇世代」と呼ばれるとき、それは生まれた年を指す言葉かもしれない。でも、胸を張ってこう言ってほしい。
​**「私は、この物語に、この技術に、この美学に惚れ込んだ世代だ」**と。
​誰が決めた区切りでもなく、自分が何に心臓を捧げたか。
それこそが、君という人間を形作る**「本物の世代」**なんだ。
​いかがでしょうか。
「ドラクエよりFF」「ストIIよりKOF」という選択は、単なる好みの違いではなく、「自分がどういう美学を持って生きたいか」という宣言に近かったのではないかと思います。
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