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畢
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狼
回答数 3>>
先に処理しておきたいので話しますが、言語の意味で言うと「批(打つ叩くの意に根ざした「正す、是非を決める」を表す語≒相手を叩いて断じるもの≒アンチ)判(断≒個人的意見≒コメント)」なので、批判≒アンチコメントと言っても実は差し支えないような気が致します。
脱線︰批評に関しては批と評するなので、プラマイを語ると言う意味合いが有り、批判と批評は違うとよく言われるのはこう言う言語感覚から来ている気が致します。
で、批判とアンチコメントを分けるのは「アンチ(反)性」だと思います。その対象に対する反発心や、逆側に座る立場を表明する。または内容そのものがそう言った意味を持ちうるか。持ちうるなら「アンチコメント」として攻撃性を強く持つ事に成ります。逆に言えばその様な意味を持たなければ、或いは持とうとしない意志を示せばそれは「批判」の程度に収まるでしょう。
最後に本題の「相手への配慮」や「社会的翻訳」の必要性ですが、「批判」が「アンチコメント」にならないためには、やっておいた方が無難でしょう。対象を批する場合には、否定の要素が入ってくるので「反性」が混じるのは必定であるためです。「反性」を無くすまたは弱めるためには少しでも「目的は貴方に反する事ではなく、論理的により良い答えや結論らしきものに辿り着きたいためですよ」のような意思表示をしておく事が肝要だからです。エクスキューズって奴ですね。
端的な結論︰批判をアンチコメントの違いは「反する」事が主目的にあるか否か。
批判をアンチコメントにしないためには、エクスキューズする事が肝要。

はる

うし
良かったとか思ったことない

おにく
いい人ならそんな事しないし、良い所があったとしてもその悪い所が致命的なの!!
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レイコフの言語学的理論は、特にメタファーやフレーム理論に基づく文学作品に影響を与えています。例えば、アメリカの作家であるジョン・アーヴィングの作品には、レイコフのメタファー理論が反映されています。
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映画においても、レイコフの理論はストーリーテリングやキャラクターの構築に影響を与えています。特に、アニメーション映画やドキュメンタリーにおいて、視覚的なメタファーが多用される傾向があります。
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デスターシャコラボとは何?
デスターシャコラボは、特定のブランドやキャラクターとのコラボレーションによって展開される商品やイベントのことを指します。以下にその特徴をまとめます。
コラボレーションの内容: デスターシャコラボは、主にアニメ、ゲーム、映画などの人気キャラクターやブランドと提携し、限定商品や特別なイベントを提供します。これにより、ファン層を拡大し、話題性を生み出します。
商品例: コラボ商品には、フィギュア、アパレル、アクセサリー、食品などが含まれます。特に、デザインがキャラクターにちなんだものや、コラボ限定のパッケージが人気です。
イベント: コラボレーションに伴い、ポップアップショップや特別展示、ファンミーティングなどのイベントが開催されることもあります。これにより、ファンが直接体験できる機会が提供されます。
影響: デスターシャコラボは、消費者の購買意欲を刺激し、ブランドの認知度を高める効果があります。また、コラボレーションによって新たなファン層を獲得することが可能です。
このように、デスターシャコラボは、エンターテインメントと商業が交差する重要なマーケティング手法の一つです。

ぱわー
何だか1クールエンドなのが惜しい感じするね

きのこ

笹子
てかバントさせれば良かったのに

ハ ル
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