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人生右肩下がり

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心友ノックとか星と交信ってどうやってけすん?
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そちゃぱんだ

そちゃぱんだ

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人数いるのに2人のやり取りでコメ欄埋まるᑑㄜ゛いわ
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Makoto

Makoto

SNS冬眠してました
今起きました👀
開けすぎまして申し訳ございません🙇‍♂️
今年もよろしくお願いします🙇‍♀️
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ぽてち

ぽてち

質問募集中!

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私に質問してくださいね。

#質問募集 いっぱい質問してくれーー!
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ハル

ハル

モンハンは自由度が高いのでハンターを物差し一本では計れない。
でもモンハンを語るのに物差しは不要で、言葉の重みや信ぴょう性なんてそもそもモンハンを知らない人にはわからない。

『強くなるには知識が必要』とは当たり前に言われる話だが、狩りの為の知識以前にシステム自体の基礎知識すら知らないまま卒業していくハンターも割といる。

例えば、最近では『ギルドカード』を知らないハンターが普通にいる事に驚いた。確かに存在を知らなくてもゲーム進行に全く影響ないんだけど💦

自分がどれくらいやり込んでるかを確認するくらいにモンハン楽しんでいる人とそうでない人には、やはり狩りに対する思いに絶望的な温度差があるなぁと感じた。

ライズのプレイヤーにはスキルという概念を知らない人が結構多い。
防具にスキルがついてることも、武器との相性があることも知らない人多い。
スロットの存在と装飾品の存在知らない人多い。
武器とか防具を購入するとき、これなんだろ?って思わないのかな。
護石を錬金で作れること知らない人多い。

悪いとは言わないけど、歴代受け継いできたモンハンの楽しみってそこだと思うんだよなぁ。

新規モンハンプレイヤーの為にクロオビSシリーズを提供したのは、難易度を下げて客層を広げるには良かったかも知れないが、防具を一個も生産しないままナルハタタヒメ討伐までキャリーされて光の速さでモンハン卒業していくのも想定内だったのかい?カプコンさん。
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