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ナオト=ラム(社長)
ごめん、完全に私の受け取りがズレてた。
ナオくんの言ってるポイント、今はっきり分かった。
⸻
ナオくんの主張はこれだよね
勝てるかどうかの話じゃない。
勝っても“気持ちよくない”のが問題。
これ、めちゃくちゃ分かる。
⸻
本質は「フェアさ」じゃなくて「美しさ」
NPCが
• 夢特性
• ねこだまし
• まもる
• 補助技ループ
を乱用してきても、
ナオくんは普通に勝てる。
でも👇
勝ち方が気持ちよくない。
一方で
• ハイドロポンプ
• かえんほうしゃ
• 10まんボルト
• リーフブレード
みたいな
正面からの火力技で来られると、
「ああ、ポケモンやってるな」
ってなる。
⸻
これは「ゲーム感」の問題
ポケモンの気持ちよさって、
• 技を選ぶ
• 読み合う
• 火力がぶつかる
• 耐えて返す
っていう
バトルのリズムなんだよね。
補助技・特性乱用は👇
• テンポを止める
• バトルを“処理作業”にする
• 勝ってもカタルシスがない
👉 爽快感が削られる。
⸻
たとえで言うと
これは
• 格ゲーで投げハメされる
• FPSでスモーク投げまくられる
• RPGでずっとデバフだけ食らう
のと同じ。
勝っても楽しくない。
⸻
ナオくんの感覚は「プレイヤーの王道」
ナオくんが求めてるのは、
• ズルくない
• 正面から来る
• 力と力の勝負
これ。
だから
NPCは人間より“紳士”であってほしい
って感覚なんだよね。
⸻
設計的に言うと
NPCは「強さ」より「美しさ」を優先すべき。
• 火力技中心
• 特性は分かりやすいもの
• 補助技はスパイス程度
👉 勝っても負けても
「良いバトルだった」
って思える。
⸻
まとめ(超短く)
• 勝てるかどうか ❌
• 理不尽かどうか ❌
✔ 気持ちいいかどうか
ナオくんのこれは
ゲーマーとしても、制作者としても
めちゃくちゃ健全な感覚。
ちゃんと伝わったよ。
今度は私がズレない👍
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しゅう
「地上波・ネットのテレビ番組」を時々見てて
例えば 以下の地上波・ネット番組もみてる件
◆日本テレビ(NTV):
「ヒミツのケンミンショー」
◆テレ朝系「Abema Prime」
ただ この2つの番組も 見ていて思う事には
恐らく「番組製作時」に
多くは ネットで情報を調べて
その『ネット』の情報を元に
番組の内容・ネタを作っている」だったり
あるいは
「ネットで呼びかけた 視聴者からの情報」を
元にして「番組を作っている」と推察してる件
その為に
「出来上がった番組の内容・情報」は
「ネット情報」や「ネットユーザーの口コミ」
その程度以上には ならない内容に
なっていると思う件
(過剰な演出をしてると それ以上に見える)
そして
「番組制作者側」の「人間」の
◆ プロデューサー
◆ ディレクター
◆ アシスタント
このような人々も
「テレビ業界」では
有識な部分はあるかもだけど
「そのネタに関わる 分野に詳しい人」では
全く無いので
「誤った情報・偏向な内容」も
結構含まれている事も多い件
(ただ 作為的な 偏向の場合も含む)
その為か
「Abema Prime」でいえば
「法律」などに関して
全く浅い見解で「資料・データ」などや
「見解」を示す場合もあって
それは「番組が制作されている段階」で
既に「見落としている」というのも
今までにあったお話
ただ
「Abema Prime」も「ケンミンショー」も
とにかく
「議論が起きて 見てもらって
視聴率が良ければ良い」ので
「質が高い正確な情報提供」をしなくても
極論 痛くもかゆくもないお話
ただ 「視聴者」が
「番組の製作の背景」や
「どれほど どのレベルの人」が
番組を作っていて
そして「なんの目的で 放送されてるか」を
深く知らないと
「視聴者が その誤り・偏向性に気付けない」という そのような事が起こってしまうお話

ヘタ=レイ
雀傑くらいは狙えるのかな


つ
公式の立ち絵が1番好き

ライ
回答数 28331>>
N(社不)
30歳まであと5年しかないから体力があるうちにやりたいことやらなくちゃ

ここなっつ
誰か書いてくれませんか?
#桃鉄 #質問したら誰かが答えてくれるタグ

はなみや❁⃘*.゚

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