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うつ病治りかけ新人
優しさは何のためにあるんだろう?
人のため?それとも自分が傷つかないため?
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りな
自分には無縁なことだろうし、面倒な授業なのかもしれない
でもそれをみんなが見れる場所に くだらない と書くとかどんな神経してるんだろ…
というかそのくだらないものを人生の半分以上経験して、痛みや気怠さ、メンタルの不安定体のバランス全てに耐えて日々男と同じように働いたり生活してる女ってなんなの?
タイミングも決めれず勝手に必ず来るものなわけで。。
選択肢もなく苦しむしかないのに(個人差はあるかもだけど) くだらない授業 なんですね
相手の気持ちになって物事を考える って小学生一年生くらいの国語の授業じゃないですか??
スマホを自由にいじれて、生理体験学習というものがあるのを知ってる年齢でその発言…
どんな理由があれど流石に擁護できないしそんな発言した気持ちも理解したくない…

ドリーム
考えすぎちゃうし
行動する気分にならない
食欲もバグる
そういう時に限って出かける用事入って
一日中お外🥶
天気ガチ悪かったし最悪
しんど

寝起きチワワ@幸せ者

ゆー

ももこ
つら…
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栗まぜ
#のんしちょっと

とーく
結局「みなさんのおかげです」って言うんかい
#矢沢永吉ANNG

ジマイ
クラフターレベラゲの意味は?
クラフターレベラゲは、ゲームやアプリにおいてプレイヤーがアイテムやキャラクターを強化するためのシステムを指します。具体的には、以下のような要素が含まれます。
レベルアップ: プレイヤーが特定の条件を満たすことで、キャラクターやアイテムのレベルを上げることができる。
素材集め: レベルアップには、特定の素材やアイテムが必要で、これを集める過程がゲームの楽しさの一部となる。
スキル強化: レベルが上がることで、新しいスキルを習得したり、既存のスキルを強化したりすることができる。
このシステムは、プレイヤーに達成感を与え、ゲームのリプレイ性を高める役割を果たしています。

青星🌈

໒꒱⡱

ゼタす
でも一番近くでやる場所、東京かぁ…

あれな

いちご

くろね
クラフターレベラゲの特徴は?
クラフターレベラゲの特徴は以下の通りです。
ゲームシステム: クラフターレベラゲは、プレイヤーがアイテムを作成し、レベルを上げることに特化したシステムです。プレイヤーは素材を集めて、さまざまなアイテムをクラフトし、強化していきます。
成長要素: プレイヤーのスキルや能力が成長することで、より高品質なアイテムを作成できるようになります。これにより、プレイの幅が広がり、戦略的な要素も増します。
コミュニティ要素: 他のプレイヤーと協力したり、競い合ったりする要素があり、ソーシャルな楽しみも提供します。アイテムの取引や情報交換が活発に行われることが特徴です。
多様なアイテム: 武器、防具、消耗品など、さまざまなアイテムを作成できるため、プレイヤーのプレイスタイルに応じたカスタマイズが可能です。
このように、クラフターレベラゲは、アイテム作成と成長を中心にした魅力的なゲームシステムを持っています。

ゆた
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