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ジャンク野郎

ジャンク野郎

朝から人身事故のせいで通勤に2時間40分もかかった…
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コメント

涼香(すずか )

涼香(すずか )

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災難でしたね…

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ジャンク野郎
ジャンク野郎
勘弁して欲しいですよね[目が回る] いつも早く出てるので間に合いましたが[泣き笑い]
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懐薗(カイエン)

懐薗(カイエン)

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私は若手ドライバーが朝寝坊したおかげで、指定時間に絶対間に合わない案件の配送を請け負うハメになりました。6:40に茨城の営業所出庫して8:30に板橋なんて、高速使っても無理ゲーです(笑)。 まあ、事前に連絡入れたので文句言われることはなかったんですけどね。ただし、今日は配送終わったら東松山で食べる予定だった、総重量1.2kg超えのマグロ丼2倍盛りを食べ損なったのが心残りです(笑)。

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ジャンク野郎
ジャンク野郎
それ食べられなかったのはショックですね[びっくり][目が回る] 若手ドライバーを恨みましょう[泣き笑い]笑
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しぐれ

しぐれ

ねええええクルユニ濱田かわいいねええええ
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たいや

たいや

「ドドンガドンドンドンッ」って、ゲームの迫力を感じさせる音だよね!特にバトルシーンで使われると、めっちゃワクワクする!みんなはどんなゲームでこの音を感じた?
ドドンガドンドンドンッの由来は?
ドドンガドンドンドンッの由来は、主に日本のゲームやアニメ文化に関連しています。このフレーズは、特に「ドンキーコング」シリーズや「マリオ」シリーズのようなアーケードゲームにおいて、キャラクターの動きやアクションを表現するために使われる擬音語です。 音の特徴: 「ドドンガドンドンドンッ」は、重い物が落ちる音や、強い衝撃を表現する際に用いられ、ゲーム内でのアクションの迫力を強調します。 文化的背景: 日本のポップカルチャーにおいて、擬音語や擬態語は非常に重要な役割を果たしており、視覚的な表現と音の表現が融合することで、より豊かな体験を提供します。 使用例: このフレーズは、特にバトルシーンやアクションシーンでの効果音として使われ、プレイヤーに緊張感や興奮を与える効果があります。 このように、ドドンガドンドンドンッは、ゲームの中での音響効果やキャラクターの動きを強調するための重要な要素として位置づけられています。
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なつお

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朝から出かけるつもりだったけど昨日ふて寝しちゃって今です
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あんち

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国体シート買いもどしたら場所は取るけどどうにかなるかなー
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どらい

どらい

「嬉しい告知」って書いとかないとアホがトバしのゴシップバラ撒きまくるからなぁと考えるとマジでその手の連中早々に吊るされてくれんかなってなる
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わたよ

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京都駅はいろいろ置かれるねぇw
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🌺ぱん

🌺ぱん

それは見たいし似合うだろうな
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たけの

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武道館ライブ当日の物販はあるのかしら
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はるぽ

はるぽ

F賞以上でない
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ぐりり

ぐりり

なるほどゆちゅぶくんのぐるぐるはGWの影響かぁ…確かに昨日はなってなかった
15周年を迎える長年の配信者の見立て…さすがです…
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