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#休日とは

臼井優
→戦略(大きな目標達成のための大局的な計画)と戦術(その目標に向けた個別の具体的な行動や手段)の違いを明確にし、力押しではなく知略で劣勢を覆す面白さ
(例:『コードギアス』、『ワールドトリガー』、『NARUTO』のシカマル戦など)を描く要素で、キャラクターの頭脳戦やチームプレイが魅力となる作品で特に重視されます。
戦略と戦術の具体例
戦略 (Strategy):
目標設定: 最終的に何を達成するか(例:世界征服、敵の弱体化)。
大局観: 長期的な視点で全体をどう動かすか、何を手に入れるか。
アニメ例: 『コードギアス』のルルーシュが世界を動かす大計画を立てる、など。
戦術 (Tactics):
手段: 特定の状況下で、手持ちの武器や能力(ナイトメアフレーム、忍術など)を「どう使うか」。
即興性: 目の前の戦闘や状況への対処、短期的な実行計画。
アニメ例: 『NARUTO』のシカマルが影マネの術で相手を翻弄する、など。
戦略・戦術が魅力のアニメ作品例
コードギアス 反逆のルルーシュ: 主人公ルルーシュが完璧な戦略と戦術で敵を翻弄する、頭脳戦の代表格。
ワールドトリガー: ランク戦で、力の差があってもチームワークと戦略・戦術で勝利を目指す点が人気。
NARUTO -ナルト-(奈良シカマル関連): 凡人でも天才的な頭脳で強敵を打ち破る戦術が描かれる。
Btooom!: 生き残りをかけたゲームで、爆弾(BIM)をどう使い、どう動くかという戦術が重要。
まとめ
戦略は「何のために」で、戦術は「どうやって」です。アニメでは、圧倒的な力を持つ主人公が戦略や戦術を駆使して、格上の敵や絶望的な状況を覆す展開が、視聴者の知的好奇心を刺激し、大きなカタルシスを生み出します。

P
回答数 14>>
仮定に我が子と他人の子を区別することが悪の世界があったとしたら、人類の多くの親は収監されるでしょう。
自分の子どもとはそういうものです。

臼井優
主な特徴
「ゴールに鍵をかける」:イタリア語の語源通り、鉄壁の守備で失点を防ぐことを最優先します。
守備の集中:スイーパー(最終ラインの守備者)を置き、他の選手がマンマークで相手を厳しくマークするなど、組織的な守備を敷きます。
カウンター攻撃:守備からボールを奪うと、前線に残った少数の攻撃的選手が素早くカウンターを仕掛け、少ないチャンスを確実に得点に結びつけます。
イタリアサッカーの象徴:内容よりも結果を重視するイタリアのサッカー文化を象徴する戦術として知られています。
歴史的背景
語源:オーストリア人監督カール・ラパンが考案した「ボルト・システム」がフランスで「ヴェルー(閂)」と呼ばれ、イタリアで「カテナチオ」と訳されたのが始まりです。
発展と継承:1960年代にイタリアで流行し、その後もイタリア代表の戦術として継承され、多くの名選手がこのスタイルを支えました。
現代サッカーでの位置づけ
現代サッカーでは、守備一辺倒で面白みに欠けるという評価もありますが、守備と攻撃の切り替えの巧みさや、一瞬の決定力を生み出す戦術として、そのエッセンスは今も受け継がれています。
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