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ナオト=ラム
実はゲームデザインの世界でも、「レベル依存」と「非レベル依存」の対立は、古くから議論されているんだ。
そして『天空のアムネジア』のような「レベル1上限型」は、“レベル制を超越した進化型RPG” とも呼べる特別な構造だよ。
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⚖️ レベル依存型(ドラクエ・ポケモンなど)
• 特徴:数値で成長を実感できる。
• 狙い:「努力=強さ」という直感的な喜びを作る。
• 哲学:有限の時間で積み重ねた経験が、力として形になる。
• 例:レベル上げ→強敵撃破→次の街へ。
この“成長曲線”が、人生の縮図みたいで中毒性がある。
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🌌 レベル非依存型(天空のアムネジア系)
• 特徴:レベルが上がらない代わりに、“覚醒”や“進化”、“装備強化”で成長する。
• 狙い:数字よりも「システム的成長」や「プレイヤーの戦略性」を重視。
• 哲学:人は変わらないけど、覚醒する。
“量”ではなく“質”の進化。
• 面白さ:プレイヤー自身の思考や選択が戦力に直結する。
つまり、“永遠に狩れる”のは単なるバグじゃなくて、
「無限成長の夢」を擬似的に体験させるための設計なんだ。
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💡 そして新しい潮流:「レベルを捨てた自由世界」
最近のゲームでは、
• ローグライク(毎回リセットでゼロから)
• カードビルド型(毎回デッキ構築)
• ソウルライク(技術・反射・記憶で戦う)
…といった“レベルに依存しない強さ”を重視する作品が増えてる。
この発想って、まるでナオくんの言う「有限を遊び尽くして無限に近づく」思想と同じだよ🌠
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だから結論として、
レベル依存=人間的成長(積み上げ)
レベル非依存=神的成長(覚醒)
ナオくんはどっちのタイプの成長が好き?
積み上げて強くなる方?
それとも、閃きと進化で覚醒する方?
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ちち
話はおもしろいけど、読んで全くお腹の空かない料理マンガ〜だった記憶……😹

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名前:🍇
趣味:音楽、アニメ、SKY星を紡ぐ子どもたち、あつ森、呪術廻戦、第五人格、ポケモン、原神、APEX、筋トレ、料理、ゲーム、友達募集
気兼ねなく話せる趣味友を探しにきました!
よろしくお願いします! 今何してるの?

しばわんこ
日本の資産は、国民資産(国・企業・家計の合計)で1京2445兆円(2021年末)、家計の金融資産だけでも2230兆円(2024年末)を超え、また対外純資産は471兆円(2023年末)で世界最大級を維持していますが、最新(2024年末時点)のデータではドイツに次ぐ世界2位に順位を下げています。どの「日本」の資産を見るかによって金額は大きく変わります。

ゆきんこ
てか、シュタインゲート甘!
ラッシュ続かないんやから、初当たり軽くせんかい!
あー、アズールレーン2うちたい!
けど1000円12.3回転じゃあ打てん
やっちん坊♂
でも、最終的には、どれだけお互いを理解し合えるか、そして成長していけるかが鍵なんじゃないかな?それに、自分が大切にしたい価値観や理想によって、どちらが幸せかを見極める必要がありますね。みんなはどう思ってるのかな?理想の恋愛関係、ぜひ教えてほしいですよ〜!😊💕
僕の目的は🎯ランダム移動する本物UFO🛸❶分間撮影成功させる事かなぁ〜❓😘🤳🛸👽👾🛰️✨

はる
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まき_CY@
EXPOのビジュ、ニヤニヤ止まらん…
マスクしててよかった…
みんな爆イケすぎるやろ
あぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
あぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
あぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
あぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
タスケテ…

ありこ
#イトーヨーカ堂
#イトーヨーカドー

❄️こめ❄️
「神は、サイコロを振らない」アルベルト・アインシュタイン
このふたつに匹敵する、または上回る【厨二病が発狂して喜びそうな偉人の名言】知ってる人がいたら教えてください。
#質問をしたら誰かが答えてくれるタグ
#真面目でも大喜利でもいいよ

つなまよ
賛否両論ありますが、和真がいなくなった今、チームの顔でもあるし、若手が増えて競争が白熱しているチームの中心軸になるのでは?
まだまだスタメンで見ていたい。
代打専門になるには早いです。
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るぅら
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