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ひぃく
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猫真
妙風にあの夜のことを問い詰めた紫夜。
妙水の目的も同じじゃないの?
赤子達の行方が…。
妙水と手を組んだ紫夜。
血だらけの目の明介こわいよ。
紫夜毒を吸い出した?神医だけど、無茶だ。
すっかり子供に戻ったような明介。
徐重華覗き見ばっか。
紫夜の状況を何も知らない展白

きゃお

第2地区
眠気、消えた!?

なかの

やきに

いしみ
BONEDYNAMICSNODEとは何ですか?
BONEDYNAMICSNODEは、主に3Dアニメーションやゲーム開発において使用される技術の一つです。以下にその特徴をまとめます。
定義: BONEDYNAMICSNODEは、ボーン(骨)を用いたキャラクターの動きを制御するためのノードです。これにより、キャラクターのアニメーションがよりリアルで自然に見えるようになります。
用途:
アニメーション: キャラクターの動きを滑らかにするために、ボーンの動きを物理的にシミュレーションします。
ゲームエンジン: UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンで、キャラクターの動きや反応をリアルタイムで制御するために使用されます。
利点:
リアルな動き: ボーンの動きに基づいて物理的な反応を加えることで、よりリアルなアニメーションが可能になります。
効率的な制作: アニメーターが手動で動きを調整する必要が少なくなり、制作時間を短縮できます。
この技術は、特にアクションゲームやリアルタイムシミュレーションにおいて、その効果を発揮します。

おみや
ゲーム開始時の狂ったカウントも好きだし
いきなり「右ゑなる」とかいう新しい流れになるとこも好き
あとコメント欄の考察勢の考察もすごい

第2地区
「裏月見」覚えててくれて
めちゃくちゃ嬉しい
#虚無をわすれるな

上品加
BONEDYNAMICSNODEの意味は?
BONEDYNAMICSNODEは、主に3Dモデリングやアニメーションに関連する技術用語です。以下のポイントで説明します。
定義: BONEDYNAMICSNODEは、ボーン(骨)を使ったダイナミクスシステムの一部で、キャラクターやオブジェクトの動きをリアルに表現するために使用されます。
用途: ゲーム開発やアニメーション制作において、キャラクターの動きや物理的な反応をシミュレーションするために利用されます。これにより、より自然で滑らかな動きを実現できます。
技術的背景: ボーンは、キャラクターのスケルトン構造を形成し、各ボーンに物理的な特性を持たせることで、動きにリアリズムを加えます。BONEDYNAMICSNODEは、これらのボーンの動きを制御するためのノード(接点)として機能します。
この技術は、特にリアルタイムレンダリングやインタラクティブなアプリケーションで重要です。

れふれ
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