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ひょぷ

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背後にある他メッシュのdepth取ろうとしてたけどシャドウキャスターがdepthの上書きをする必要があるからそれと併用した際に自身のメッシュのdepth(シャドウキャスターのdepth)を取得してしまうのか、なるほど
そんでキューが半透明だとZ値の上書き順が反転するから背後のdepthがしっかり取れると...
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背後にある他メッシュのdepth取ろうとしてたけどシャドウキャスターがdepthの上書きをする必要があるからそれと併用した際に自身のメッシュのdepth(シャドウキャスターのdepth)を取得してしまうのか、なるほど