投稿
nyoki
コメント
みたらしだんご
りょう
耀斗
あるごん⸝⸝ʚ̴̶̷̆ ̯ʚ̴̶̷̆⸝
なむ
マールン🌸にこ
ふう
ぺしみ
きっき
ハメぇす・ロドリゲス
#N/A!
ぱむ(仮)
おっさんR
かのん
お茶漬け
S
み2
げ
きき🐼
ぺろんち®️
ノラネコウォーク
Hull
餃子
ゆいちゃん❤
日々遺言を書き残す大輔
削除済み
ハク
怪談好きなミキオ👽
しん
ゴエモン
マグカップミニ
げすごろー
まめ
kei
ももんげ
ryota【
まきの
鱒兎@凪
天狐
タナカ
薮桁(や
遊羽
すずり
🌷🌸
らら
みたらしだんご
どちらかと言うとそこのメーカーより根底の技術革新が起こって無いのが要因な気がしますね。 そのうち脳に直接刺激を入れて匂いや感触を再現するみたいな 視覚聴覚の次に再現できる感覚を増やす段階が来ると思ってます。 → 没入体験をいかに増やすかという 革新が進んでいく その採取到達点がおそらくフルダイブ型のバーチャルゲームかなぁと
りょう
正直 GBA→DS(画面二つに) GC→wii(ゲームリモコンの直感操作が可能に) DS→3DS(立体視可能に) wiiu&3ds→swich(携帯器としても据え置き器としても遊べるように) みたいな大きな驚きはないよね 強いて言えばswitch→swich2でゲームチャットとマウス操作はついてきたけど、あくまでSwitchのような携帯性とテレビにも映せる特性の上におまけでつけた感覚する
耀斗
ソニーはずっと前からそうじゃない? PS1から性能上げていってるだけで技術的に凝ってても見える革新なんか一度もない 任天堂は最初のFC→SFC、3D化した64→GC、リモコン搭載のWii→WiiU、据え置き携帯コンパチのSwitch→Switch2なので革新は次世代なんでは? 撤退したメーカー含めても任天堂だけが特殊
あるごん⸝⸝ʚ̴̶̷̆ ̯ʚ̴̶̷̆⸝
画像処理のビジネスが儲かりますからねー結局は金になるからそこに注力してるんじゃないですかね 進化は大してないというよりは稼げる市場ではないのだと考えられます
なむ
Nintendoはかなり頑張ってきたと思うのだが