跳ね技、突進技、範囲技は強い、先制技は発生早い、パンチ技も多分早い、近接技は全体的に使いやすい。遠距離技のうち、ビームは強い、座標攻撃も強い、エネルギー弾は微妙。変化技は戦闘前後に使うもの。守る見切り影分身を通せれば技一つ、大抵有効打が潰せる旅とランクマでゲーム性かなり違うわ