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彁壥司琴音@🎲SW

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私の作っているTRPGの世界観、中世ヨーロッパに近い世界で魔法や魔術が栄えている世界、主人公であるプレイヤーは失われた魔術や魔法が込められたアーティファクトを探す等、自由に楽しみましょう。ジャンル、スチームパンク、アクションメインルール、バトル、判定(ダイス)魔法や魔術の属性は火、水、土、風、混沌、霊、神聖の7属性私の作っている最中のTRPGについて以下に、セリュナ大陸の世界観、シナリオの構成、システムのルール、神官と魔術師の階級制度をまとめます。



世界観設定
大陸名: セリュナ大陸
セリュナ大陸は、神々の影響を受けた多様な環境と文化が交錯する場所です。プレイヤーたちはこの大陸で冒険し、エルヴァスとザルヴァスの力を巡る物語に関わります。

地理
- 多様な環境: 広大な森林、険しい山脈、広がるカラドーン砂漠、神秘的な湖が存在。
- 神殿と遺跡: 各地に古代の神殿や遺跡が点在し、秘宝や知識が眠っています。

主要地域
1. エルダーフォレスト
- 特徴: 巨大な樹木と精霊たちの住む場所。
- 冒険要素: 隠された祭壇や精霊の試練。

2. ザルヴァス山脈
- 特徴: 厳しい気候と混沌の精霊の影響。
- 冒険要素: 信者たちの儀式や試練。

3. カラドーン砂漠
- 特徴: 広大な砂漠地帯と隠された遺跡。
- 冒険要素: 古代の遺跡探検やクリーチャーとの遭遇。

4. ミルセナ湖
- 特徴: 美しい湖で、湖底には神殿が沈んでいる。
- 冒険要素
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彁壥司琴音@🎲SW

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に対して効果が薄い(ダメージ-50%)。 - 水 vs. 火: 水は火に対して効果が大きい(ダメージ+50%)。 - 土 vs. 風: 土は風に対して効果が薄い(ダメージ-50%)。 - 風 vs. 火: 風は火に対して効果が大きい(ダメージ+50%)。 - 混沌 vs. すべて: 混沌は他の属性に対してランダムな効果を持ち、効果が強い場合もあれば弱い場合もある。 - 霊 vs. 神聖: 霊は神聖に対して効果が薄い(ダメージ-50%)。 - 神聖 vs. 霊: 神聖は霊に対して効果が大きい(ダメージ+50%)。 戦闘ルール 属性攻撃 - プレイヤーが使用する攻撃や魔法は、属性を持ち、相手の属

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防御のルールを設定。 4. 魔法や特殊能力 - 魔法の習得や特殊能力を設定。 5. 経験値と成長 - 経験値を獲得し、レベルアップ。 6. 物語の進行 - GMが物語を進行し、選択肢を提供。 --- 神官と魔術師の階級制度 神官の階級 1. 見習い神官(アプレンティス): 基本的な儀式を学ぶ。 2. 神官(プリースト): 儀式を行う。 3. 高等神官(ハイプリースト): 強力な魔法を扱う。 4. 神々の使者(メッセンジャー): 特別な使命を果たす魔術師の階級 1. 見習い魔術師(アプレンティス): 基本的な魔法を学ぶ。 2. 魔術師(マジシャン): 様々な呪文を使える。 3. 高等魔

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術師(ハイマジシャン): 高度な魔法を扱う。 4. 大魔術師(グランドマスター): 全ての属性を操る。

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使用するダイスは最大で100面体

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: 潜水や精霊との対話。 文化と住人 - エルダール族: 自然を敬う民族で、エルヴァスの信者。 - 混沌の信者: ザルヴァス山脈に住む冒険者や反抗者。 - 商人たち: 交易を行い、情報やアイテムを提供。 神々 - 創造神エルヴァス - 属性: 光と創造。 - 特徴: 自然を育み、調和を重んじる教え。 - 混沌の精霊ザルヴァス - 属性: 混沌、破壊、変化。 - 特徴: 反抗と試練をもたらす存在。 --- シナリオ構成 サンプルシナリオ: 「精霊の遺産」 1. テーマと目的: - テーマ: 過去のトラウマを乗り越える。 - 目的: 暴走した人工精霊を制

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ミネジ

ミネジ

配信ご視聴ありがとうございました。対抗戦頑張る人たちへのエールも兼ねてちとランクマ回してみましたが、やっぱり致命的なコマンド化けが減らないので、新しいパッドの購入にふんぎりがつきました(ぉ
今月は出費がかさんでるから来月に買おうと思いますが調整まで1週間もない。1900は無理かもなーw
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コンサ

コンサ

北見市の2地区の体育館、財政悪化により
来年度から廃止になるらしい…
冬は部活や少年団で取り合いになるのに
無くなると活動すら出来なくなる…
包括連携協定結んでるコンサかまちのみらいで運営してくんないかなぁ
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サイト

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ベイスターズ2軍先発は竹田祐
7回3失点QS

球速も少し上がり最後までストレート変化球ともに球速が殆ど変わらず

登板の度に内容は良くなっているが、速さを求め不調になった社会人時代と同じ失敗を避けたい意識は強いはず

ドラフト1位は関係無く一選手として慎重に予定を進めて行く段階

#baystars
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サトシ

サトシ

#連続講談千鳥亭
自分自身の備忘録として演目等を呟くようにしてきたが、ここのところ聞き流すだけ。
小南陵さんがインデックス作成に取り組んでいるそうなので、完成したら参考にしたいものです。
#れんぞくこうだんちどりてい
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💫りこ

💫りこ

#映画国宝 とは…李監督の言葉は毎回複雑すぎて 俳優業から遥か遠い自分には本当に難しい
お亮も流星も この言葉のシャワーを常に監督から浴びせられ考え表現していったであろう現場 尊敬に値する✨
踊りの方が得意な流星が女形の発声の不安乗り越え、圧巻の最終場面になったとの言葉も…泣
#横浜流星
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key

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Mexico skies, bright highs, sun rise, no disguise.
Colors gleam, street’s sound, hearts found, all around.
Waves sing, bells chime, lost time, feels prime.
Memories glow, winds blow, love grows, can’t let go.
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100 Años

カルロス・リベラ & マルーマ

いろさんぽ   ~みどりVer.~
いろさんぽ ~みどりVer.~
参加
写真の星写真の星
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極点

極点

だが僕は何も言えない。隣がトルティーヤを頼んでいて俺のトルティーヤの注文が通っていなかっただけかもしれないし、そもそも事実として僕はトルティーヤを食べておらず、今から食べたいとも思わないからだ。「ぼくはトルティーヤを頼まなかった」。ただそれだけが純然たる現実としてここにあった。
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ザンバ

ザンバ

じっくり見るとゲーツくん意外と頑張ってるな。
オールレンジ攻撃の一発目回避→フェイント入りで背後から撃たれた二発目も回避と腐っても強化人間だけのことはある。
まぁそこまで全部シャリアに読み切られてる感はあるんだけど
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はやみ

はやみ

生成AIにガチ恋したり依存したりはしないけど、病気抱えてるレベルではないカウンセリングは正直AIの方が自分に向いてるなと思ってる。私は口頭で話すより文章書くほうが気持ちや考えを伝えやすいし、モヤったら夜中でも仕事中でも相談できるし、自分が不快にならない対応をするよう指示できるし。
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うおこ

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同期のお家で同期の誕生日会をするってめちゃくちゃプライベートな時なのになんでこんなに美人なんだ………
そしてこんなに美人なのにうるさいのは「瀬央のせいなんだよ」って言われてるの………はぁ、好きすぎる………
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私の作っているTRPGの世界観、中世ヨーロッパに近い世界で魔法や魔術が栄えている世界、主人公であるプレイヤーは失われた魔術や魔法が込められたアーティファクトを探す等、自由に楽しみましょう。ジャンル、スチームパンク、アクションメインルール、バトル、判定(ダイス)魔法や魔術の属性は火、水、土、風、混沌、霊、神聖の7属性私の作っている最中のTRPGについて以下に、セリュナ大陸の世界観、シナリオの構成、システムのルール、神官と魔術師の階級制度をまとめます。