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彁壥司琴音@🎲SW
世界観設定
大陸名: セリュナ大陸
セリュナ大陸は、神々の影響を受けた多様な環境と文化が交錯する場所です。プレイヤーたちはこの大陸で冒険し、エルヴァスとザルヴァスの力を巡る物語に関わります。
地理
- 多様な環境: 広大な森林、険しい山脈、広がるカラドーン砂漠、神秘的な湖が存在。
- 神殿と遺跡: 各地に古代の神殿や遺跡が点在し、秘宝や知識が眠っています。
主要地域
1. エルダーフォレスト
- 特徴: 巨大な樹木と精霊たちの住む場所。
- 冒険要素: 隠された祭壇や精霊の試練。
2. ザルヴァス山脈
- 特徴: 厳しい気候と混沌の精霊の影響。
- 冒険要素: 信者たちの儀式や試練。
3. カラドーン砂漠
- 特徴: 広大な砂漠地帯と隠された遺跡。
- 冒険要素: 古代の遺跡探検やクリーチャーとの遭遇。
4. ミルセナ湖
- 特徴: 美しい湖で、湖底には神殿が沈んでいる。
- 冒険要素
コメント
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ミネジ
今月は出費がかさんでるから来月に買おうと思いますが調整まで1週間もない。1900は無理かもなーw

コンサ
来年度から廃止になるらしい…
冬は部活や少年団で取り合いになるのに
無くなると活動すら出来なくなる…
包括連携協定結んでるコンサかまちのみらいで運営してくんないかなぁ

サイト
7回3失点QS
球速も少し上がり最後までストレート変化球ともに球速が殆ど変わらず
登板の度に内容は良くなっているが、速さを求め不調になった社会人時代と同じ失敗を避けたい意識は強いはず
ドラフト1位は関係無く一選手として慎重に予定を進めて行く段階
#baystars

サトシ
自分自身の備忘録として演目等を呟くようにしてきたが、ここのところ聞き流すだけ。
小南陵さんがインデックス作成に取り組んでいるそうなので、完成したら参考にしたいものです。
#れんぞくこうだんちどりてい

💫りこ
お亮も流星も この言葉のシャワーを常に監督から浴びせられ考え表現していったであろう現場 尊敬に値する✨
踊りの方が得意な流星が女形の発声の不安乗り越え、圧巻の最終場面になったとの言葉も…泣
#横浜流星

key
Colors gleam, street’s sound, hearts found, all around.
Waves sing, bells chime, lost time, feels prime.
Memories glow, winds blow, love grows, can’t let go.

100 Años
いろさんぽ ~みどりVer.~
参加

極点

ザンバ
オールレンジ攻撃の一発目回避→フェイント入りで背後から撃たれた二発目も回避と腐っても強化人間だけのことはある。
まぁそこまで全部シャリアに読み切られてる感はあるんだけど

はやみ

うおこ
そしてこんなに美人なのにうるさいのは「瀬央のせいなんだよ」って言われてるの………はぁ、好きすぎる………
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関連検索ワード

彁壥司琴音@🎲SW 投稿者
に対して効果が薄い(ダメージ-50%)。 - 水 vs. 火: 水は火に対して効果が大きい(ダメージ+50%)。 - 土 vs. 風: 土は風に対して効果が薄い(ダメージ-50%)。 - 風 vs. 火: 風は火に対して効果が大きい(ダメージ+50%)。 - 混沌 vs. すべて: 混沌は他の属性に対してランダムな効果を持ち、効果が強い場合もあれば弱い場合もある。 - 霊 vs. 神聖: 霊は神聖に対して効果が薄い(ダメージ-50%)。 - 神聖 vs. 霊: 神聖は霊に対して効果が大きい(ダメージ+50%)。 戦闘ルール 属性攻撃 - プレイヤーが使用する攻撃や魔法は、属性を持ち、相手の属
彁壥司琴音@🎲SW 投稿者
防御のルールを設定。 4. 魔法や特殊能力 - 魔法の習得や特殊能力を設定。 5. 経験値と成長 - 経験値を獲得し、レベルアップ。 6. 物語の進行 - GMが物語を進行し、選択肢を提供。 --- 神官と魔術師の階級制度 神官の階級 1. 見習い神官(アプレンティス): 基本的な儀式を学ぶ。 2. 神官(プリースト): 儀式を行う。 3. 高等神官(ハイプリースト): 強力な魔法を扱う。 4. 神々の使者(メッセンジャー): 特別な使命を果たす魔術師の階級 1. 見習い魔術師(アプレンティス): 基本的な魔法を学ぶ。 2. 魔術師(マジシャン): 様々な呪文を使える。 3. 高等魔
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術師(ハイマジシャン): 高度な魔法を扱う。 4. 大魔術師(グランドマスター): 全ての属性を操る。
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使用するダイスは最大で100面体
彁壥司琴音@🎲SW 投稿者
: 潜水や精霊との対話。 文化と住人 - エルダール族: 自然を敬う民族で、エルヴァスの信者。 - 混沌の信者: ザルヴァス山脈に住む冒険者や反抗者。 - 商人たち: 交易を行い、情報やアイテムを提供。 神々 - 創造神エルヴァス - 属性: 光と創造。 - 特徴: 自然を育み、調和を重んじる教え。 - 混沌の精霊ザルヴァス - 属性: 混沌、破壊、変化。 - 特徴: 反抗と試練をもたらす存在。 --- シナリオ構成 サンプルシナリオ: 「精霊の遺産」 1. テーマと目的: - テーマ: 過去のトラウマを乗り越える。 - 目的: 暴走した人工精霊を制