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ほしみ
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楓染ら

名古屋
STARFOXの各作品の違いは?
STARFOX (1993)
初代作品で、スーパーファミコン向けにリリース。
3Dポリゴン技術を使用した最初のゲームの一つで、アーケードスタイルのシューティングが特徴。
ストーリーはフォックス・マクラウドがアンドルフを倒すために仲間と共に戦う内容。
STARFOX 64 (1997)
ニンテンドー64向けにリリースされ、初代のリメイク的な要素を持つ。
グラフィックが大幅に向上し、音声が追加されたことでキャラクターの個性が強調された。
新しいゲームプレイ要素として、分岐するルートやボス戦が追加された。
STARFOX: ASSAULT (2005)
ゲームキューブ向けにリリースされ、シューティングだけでなく、地上での戦闘も含まれる。
マルチプレイヤーモードが強化され、オンライン対戦が可能になった。
ストーリーは新たな敵との戦いを描いており、フォックスたちの成長がテーマ。
STARFOX COMMAND (2006)
ニンテンドーDS向けにリリースされ、タッチスクリーンを活用した新しい操作方法が特徴。
戦略的な要素が強化され、プレイヤーがルートを選択することができる。
複数のエンディングが用意されており、選択によってストーリーが変化する。
STARFOX ZERO (2016)
Wii U向けにリリースされ、グラフィックがさらに進化。
ゲームプレイは「STARFOX 64」に似ているが、Wii Uのゲームパッドを使った新しい視点での操作が特徴。
新しいメカやキャラクターが登場し、ストーリーも新たに展開される。
それぞれの作品は、技術の進化やゲームプレイのスタイルの変化を反映しており、ファンにとってはそれぞれ異なる魅力があります。

skywing🪽
今年は自分にとって変化の年でした
3月までメンタル大分やられて
現実逃避の為に行った一人旅
それが自分の悩みなんてまだ小さいのかなって
色んな物や景色を見て色んな事を吸収していきたいなと
仕事も朝新しい事を始めたり、趣味が変わったり
親類が亡くなり10数年ぶりの飛行機に乗ったり、初めて1人で西日本に行きわからないながら色んなとこを回ったり
初めて日本酒の蔵巡ったり
グラでは初のリモカラ、初めての歌企画の参加したり充実してました🎤
大分仕事しすぎて毎日大変でしたが・・・
来年は歌枠を1ヶ月に1.2回確実にできるような時間を作って
色んなとこに旅しに行きたいなと思ってます。
喪中なので新年の挨拶は控えますが
来年もskywingをよろしくお願いしますm(_ _)m

月嶺🐺🌕1/6誕
ギザギザなりました‼️✌(´>ω<`)✌
トドメさしてくれたのは@陽☀
そして崩したのも陽ちゃんww
トドメ刺すのに手伝ってくれた@ブロー もめちゃありがと‼️
そんでなんでか知らんけど@まみえっᅟち先生
私がキラ値上がった1分後に
おめでとうDMありがとう‼️
監視してたの?俺の女👀
ここまで投げてくれた皆本当にありがとうございます‼️
愛されてるなと思ってます(o´罒`o)ヘヘッ♡
キラ値をラストえぐいくらい押し上げてくれた@おまえもん めちゃくちゃありがとう。





滝音@TaKiNe
回答数 9>>
🎉 、🐰❤️🩹 、🗣️ 、🌨️ 、🏖️🌙☀️
🏴☠️ 、🌉🎶 、🌅 、🐳🎵 、🔁 、🪽
( 🌇、🌨️、🏴☠️、🌅、🔁、🪽難しい )
( 🧩👼、🐰❤️🩹、🏖️🌙☀️ はMVから )
( 他の諸々は 曲名から取ってます )
全部当てられたら めちゃくちゃ凄い👏

刺ミ
私はその頃から虚無顔したマスコットのモチモチのシールが好きだったので三つ子の魂百まですぎるかもしれない

がちゃ
#サリマカ897
#潮紗理菜

きぅり

つぁ

みう(嬢)🍸🦋
@シュウ。 @🍁࿆ さっつん🍻·͜·ᰔᩚ ちゃん
@🍻·͜·ᰔの楓🍁࿆ グラから叩き落とされました
え、どうする??
ホーム画面飛ばされたんだけど( ´◔‸◔`)
気がついたらグラ閉じてたというか
開いてすらないです
現場からは以上です!!!!!!!
P.S.@シュウ。 くんや( ◜ᴗ◝)
先投げしたら🔥😡🔥
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