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茉ァ

茉ァ

やっぱり小1でSwitchはだめだね
買うんじゃなかった
夫もゲームできなくて、悔しくてイライラしてる子どもに頑張れ、泣いてもいいからやらせたい
って
いや、ゲームやん
何の役にもたたんやん
プロになるならまだしも
イライラさせることがよくないと思いません?
悔しくて負けず嫌いがあることはいいけど、他のことで頑張ってくれません?
間違ってますか??
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コメント

ねころっけ

ねころっけ

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ウチも高学年になってもまだ勝った負けたで泣いたり騒いだりしてます、 その都度「競うのは運動会でね」と言ってます笑

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茉ァ
茉ァ
そうですよね!! ゲームって難しいですね。
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かまぼこ

かまぼこ

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楽しんでないならあんまり良くないと思います。ゲームはあくまで娯楽であってほしい

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茉ァ
茉ァ
そうですよ!! ほんとにその感覚がパートナーにはないらしい やってられません。
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🌿ぎっ

🌿ぎっ

むーん…結構早くから洗濯物干してるのに乾きが悪い…(´・ω・`)
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痩せた

痩せた

ポケモンza買うつもりなかったから(遊ぶ時間多分ないから)詳細見てなかったけどアルセウスみたいな感じかぁ、、、、全然あり…
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夾咀@(

夾咀@(

HANDEADANTHEMの魅力は何?
HANDEADANTHEMの魅力は多岐にわたります。以下にそのポイントをまとめます。 独自のストーリーテリング: HANDEADANTHEMは、深いテーマや感情を扱った物語が特徴です。キャラクターの成長や葛藤がリアルに描かれており、観る人を引き込む力があります。 ビジュアルとアートスタイル: アートワークは非常に独創的で、視覚的に魅力的です。色使いやデザインが印象的で、作品全体の雰囲気を引き立てています。 音楽の重要性: 音楽が物語の感情を強化する役割を果たしており、サウンドトラックは作品の雰囲気を一層引き立てます。音楽とストーリーが見事に融合しています。 テーマの普遍性: 愛、喪失、希望など、普遍的なテーマが扱われており、多くの人が共感できる内容になっています。これにより、幅広い視聴者層にアピールしています。 キャラクターの深み: キャラクターは単なる役割を超えて、複雑な背景や感情を持っています。これにより、視聴者は彼らに感情移入しやすくなります。 これらの要素が組み合わさることで、HANDEADANTHEMはただのエンターテインメントを超えた、心に残る作品となっています。
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しぶや

しぶや

おゆい英語でポケモンやってるんや
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鴨居リ

鴨居リ

螺旋のグッズ届いたー
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がく@

がく@

多分ツモ
今日は勝たせてよ……
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のの み

のの み

システムエンジニアの義務、午前中だけやって諦めて帰る。めんどくさいので。
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よーよ

よーよ

イベント始まるまでカフェでデッキ案でも考えてよう
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ゆきま

ゆきま

ばいとおわりにブラホワダンプラがんばれるだいすき!!
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こうま

こうま

頑張ってずっと犬をいいねしているのに、政治がカスすぎて一生トピックに上がってるのでオススメが一向に浄化されない
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やっぱり小1でSwitchはだめだね