これは新クトゥルフ神話TRPGの公式シナリオを回していたときのことなんだけど、攻略難易度を調節するためにパーティーバランサーとして投げ込んだNPCが大活躍してしまって(当時の私の回し方が拙かったね)、息が詰まりかけたことがあるよ。PCの活躍の機会を奪ったときが一番KPとして罪悪感を覚える。