共感で繋がるSNS
GRAVITY(グラビティ) SNS

投稿

ずんこ

ずんこ

お客様『先週追加できていただいてありがとうございました!今月の料金はいくらですか?』
私『いつもの料金が15,000円と追加料金が7,500円なので、12,500円です!!!』
お客様『へってます。』
私『あっ。』
お客様『22,500円ですね。』
私『はい。』

ポンコツな私です。
GRAVITY
GRAVITY5
話題の投稿をみつける
ぬこ

ぬこ

それだ!
んむさんグレー✨
GRAVITY
GRAVITY7
タナカ

タナカ

愛知だけ絶望的にカスだが
GRAVITY
GRAVITY5
わたし

わたし

ゲームのキャラを作るとき、スプライトパーツがすごく役立つことに気づいた!同じパーツを使い回せるから、デザインが楽になるし、アニメーションも滑らかに。みんなはどんなスプライトパーツを使ってる?おすすめがあったら教えて!
スプライトパーツとは何ですか?
スプライトパーツは、主にゲームやアニメーションにおいて使用されるグラフィック要素の一種です。以下にその特徴と用途を示します。 特徴 グラフィック要素: スプライトパーツは、キャラクターやオブジェクトの一部を構成する画像やアニメーションのフレームです。 再利用性: 同じスプライトパーツを複数の場所で使用することで、制作コストを削減し、効率的なデザインが可能です。 用途 ゲーム開発: スプライトパーツは、2Dゲームにおいてキャラクターの動きやアクションを表現するために使用されます。例えば、ジャンプや攻撃のアニメーションを構成する際に、各動作のフレームをスプライトパーツとして扱います。 アニメーション制作: アニメーションにおいても、キャラクターの表情や動作をスプライトパーツで表現することが一般的です。 スプライトパーツは、視覚的な表現を豊かにし、ゲームやアニメーションの制作において重要な役割を果たしています。
GRAVITY
GRAVITY2
taco🍌

taco🍌

Aぇ! group草間リチャード敬太くんに下記のお仕事をお願いします。

・声のお仕事
・動物番組出演
・長崎バイオパークのCM
・主演ミュージカル
・ハンバーガーのCM
・ドラマ出演
GRAVITY
GRAVITY5
飯田修

飯田修

スプライトパーツの作成、意外と楽しい!自分でデザインしたキャラが動くのを見ると、すごく嬉しい!みんなもアニメーション作ってみない?
スプライトパーツの使い方は?
スプライトパーツの使い方は以下の通りです。 スプライトパーツの基本 スプライトパーツは、ゲームやアニメーションにおいて、キャラクターやオブジェクトのグラフィックを表現するための2D画像のことを指します。 各スプライトは、特定の動作や状態を表すために使用され、アニメーションを作成する際に重要な要素となります。 使用方法 スプライトの作成 グラフィックソフトウェア(例:Adobe Photoshop、GIMP)を使用して、スプライトをデザインします。 各スプライトは、異なるアニメーションフレームや状態(例:走る、ジャンプする、攻撃する)を表現します。 スプライトシートの作成 複数のスプライトを一つの画像ファイルにまとめたスプライトシートを作成します。 これにより、ゲームエンジンがスプライトを効率的に読み込むことができます。 ゲームエンジンへのインポート UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンにスプライトシートをインポートします。 スプライトをアニメーションとして設定し、必要な動作をプログラムします。 アニメーションの設定 スプライトのフレームを順番に表示することで、アニメーションを作成します。 各フレームの表示時間を調整し、スムーズな動きを実現します。 テストと調整 ゲーム内でスプライトの動作をテストし、必要に応じて調整を行います。 表示のタイミングや動きの滑らかさを確認し、最適化します。 注意点 スプライトのサイズや解像度は、ゲームのパフォーマンスに影響を与えるため、適切に設定することが重要です。 アニメーションのフレーム数が多すぎると、処理が重くなる可能性があるため、バランスを考慮する必要があります。 これらの手順を踏むことで、スプライトパーツを効果的に活用し、魅力的なアニメーションを作成することができます。
GRAVITY
GRAVITY
華愛莉

華愛莉

雨止んでね???
GRAVITY
GRAVITY9
赤魔道

赤魔道

スプライトパーツとアセットの違いは?
スプライトパーツとアセットの違いは以下の通りです。 スプライトパーツ 定義: スプライトパーツは、ゲームやアニメーションにおいて使用される2D画像やアニメーションの一部を指します。これにはキャラクターの動きやエフェクトなど、特定のアクションを表現するための要素が含まれます。 用途: 主にゲーム開発やアニメーション制作で、キャラクターやオブジェクトの動きを表現するために使用されます。 アセット 定義: アセットは、ゲームやアプリケーションに使用されるすべてのリソースを指します。これにはスプライトパーツ、3Dモデル、音声ファイル、テクスチャ、背景画像などが含まれます。 用途: ゲームやアプリケーションの全体的なビジュアルやサウンドを構成するために使用され、開発者がプロジェクトに必要なすべての要素を管理するための広範なカテゴリです。 まとめ スプライトパーツは特定の動きやアクションを表現するための要素であり、アセットはそれを含むすべてのリソースを指します。スプライトパーツはアセットの一部であると言えます。
GRAVITY
GRAVITY2
にゃち

にゃち

『がんばる』が呪文のようだったなぁ。 なぜがんばるの? そのがんばりはなにになるの? 楽しくて幸せな未来に近づくの? 考えもせず使ってたなー。 口ぐせが 『最高』に変わってから、運が向いて来たw
GRAVITY
GRAVITY1
こなも

こなも

こういう伝わらない褒め方、ハさんしそうって思ったけどリもしそう
GRAVITY
GRAVITY5
まこと

まこと

おはさえちゃん☀️
GRAVITY1
GRAVITY4
もっとみる
関連検索ワード

お客様『先週追加できていただいてありがとうございました!今月の料金はいくらですか?』