共感で繋がるSNS
GRAVITY(グラビティ) SNS

投稿

ふぇり

ふぇり

体力に応じた攻撃力増減はアクションゲームだと大体良くないけどRPGとかシミュレーションならどうとでもなる気がする。
それはそれとして餓狼MOWの開始前に体力がどの位置にあるとき強いかを3段階で決められるシステムは結構好き。
GRAVITY
GRAVITY6
話題の投稿をみつける
関連検索ワード

体力に応じた攻撃力増減はアクションゲームだと大体良くないけどRPGとかシミュレーションならどうとでもなる気がする。