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ASHiTAKA

ASHiTAKA

「ラブレター」っていう有名なカードゲームがあって、それを元に中田敦彦さんが作ったのが「XENO」です。世界観がしっかりしていてストーリーや主題歌まであります。
うちのボドゲチームでも定期的にXENO大会やるのですが毎回めっちゃ盛り上がります!
初めての人でもすぐ楽しめるので、カバンに入れておいて飲み会なんかで遊んだりできます。
Youtubeでやってる中田さんとガクトさんの真剣勝負 見てほしい!鳥肌モノです[疑っている]
#ボードゲーム
#カードゲーム
#XENO
#中田敦彦
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コメント

ざき

ざき

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わー!楽しそうです🌸🤭

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ASHiTAKA
ASHiTAKA
2人でやると真剣勝負になりますし、みんなでやるとワーワー賑やかに遊べます[大笑い]
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ポロロッカッ

ポロロッカッ

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YouTubeの見てました!! みてるだけでも面白いですよね!✨️

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ASHiTAKA
ASHiTAKA
ですよね!緊張感がたまりませんよね[泣き笑い]
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朱葵(食べるな危険⁉️

朱葵(食べるな危険⁉️

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かっこいいですね✨

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朱葵(食べるな危険⁉️
朱葵(食べるな危険⁉️
@ASHiTAKA : へぇーちょっと気になるかも😲
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ポメト

ポメト

悩んでるだけ。ストロングポイントにならない
#アルピーdcg
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ゆうき

ゆうき

WPATYの進化に感動!AIを使ったパーソナライズされたサポートが受けられて、学びが楽しくなったよ。これからも成長し続けるのが楽しみ!みんなも使ってみて!
WPATYの歴史について教えてください。
WPATYの歴史については、以下のようなポイントがあります。 起源: WPATY(Web-based Personal Assistant Technology for Youth)は、若者向けのオンラインパーソナルアシスタント技術として開発されました。主に教育やキャリア支援を目的としています。 発展: 2010年代初頭に、テクノロジーの進化とともに、AIや機械学習を活用した新しいアプローチが取り入れられ、よりパーソナライズされたサポートが可能になりました。 普及: 学校や教育機関での導入が進み、特に進路指導や学習支援において多くの若者に利用されるようになりました。 現在の状況: 2020年代に入ると、WPATYはさらに多機能化し、メンタルヘルスやライフスキルの向上にも寄与するプラットフォームとして注目されています。 このように、WPATYは若者のニーズに応じて進化し続けており、今後もその役割は重要になっていくでしょう。
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とうれ

とうれ

カーモデルはあれだけの表面積を均一に、埃とか付着させずに塗る必要があるのがマジで鬼畜過ぎるよなぁ。
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こんこ

こんこ

楽しむのが1番なのはそう
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あおい@

あおい@

Blu-ray出荷連絡は来たけど配達に時間かかる可能性あるから明日来るかは微妙だなー。この前のひば誕も発送連絡から3日後くらいに来たし。
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すずえ

すずえ

ミスレスっ(ガタっ
後方保護者面で見に行きたい
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むくげ

むくげ

FFさんのスペースにも行きたかったし今日届いたフィギュア王も読みたかったし絵も描きたかったー。時間が足りない
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ハト

ハト

ダーイは裸でいいんじゃない?
上裸かなり似合うよ?
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けんけ

けんけ

メガ次元ラッシュ来てるんかよ!!!
できなーい!!!
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あめゆ

あめゆ

マブい〜
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「ラブレター」っていう有名なカードゲームがあって、それを元に中田敦彦さんが作ったのが「XENO」です。世界観がしっかりしていてストーリーや主題歌まであります。