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なつ

なつ

周りのジョジョ熱が高まっていたので、全作未履修だった私は5部だけ制覇しました(何故)
観る前は正直画風が強すぎて好みじゃないかもとか思ってましたが、食わず嫌いはやっぱり良くなかった。5部のところだけでも原作買いたいくらいハマった。情に厚い真面目ギャングの設定も好きだったし、敵役も魅力的すぎて全バトルずっと面白かった。
なによりブチャラティがカッコよすぎる…やっぱり正義感が強くて、自分の矛盾に苦しみながら燻っているキャラクターに惹かれてしまう…
もちろん見た目もカッコよかったので今度美容院に行ったときは「ブチャラティボブで」とお願いしてみる。
それにしてもなぜ荒木先生は彼にジョルノの頬を舐めるといった奇行をとらせたのか謎で仕方ない…

ドッピオがかわいすぎて着信音を「とおうるるるん♪」にしました。
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コメント

しそ

しそ

1 GRAVITY

あの、めちゃくちゃ漫画の趣味一緒かもです!😳

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なつ
なつ
本当ですか!おすすめ教えてください!
1 GRAVITY
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芯👶

芯👶

ネコチャンをリポストしたと思ったら全然違うの(その前後にあった?)をリポストしていて、それに気付いて取り消したら元のネコチャンはどこかに行ってしまった
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ルンル

ルンル

今日お団子ヘアーしてて可愛くて
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ガゼル

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津田のコントロール危ういな
ヘッドショットはあかんで…
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冷凰(れ

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休みの日は好きなことして寝るに尽きるよなぁ(鼻ホジ)
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ガオ3

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なんでこんな簡単にテイクダウンとれるんだよおおおおお
なんでJDMからこんなに簡単にポジション維持できるんだよおおおお
#UFC322
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Requiem@

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四月は君の嘘は神アニメだよなぁ、もう観れないけど…ハートブレイカーだから。
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はなび

はなび

最近ZGLFWを使ってみたけど、ウィンドウ管理がめちゃくちゃ楽だった!クロスプラットフォームだから、開発環境を選ばないのも最高。ゲーム作りに挑戦したい人にはぜひおすすめ!
ZGLFWとは何ですか?
ZGLFWは、OpenGLやVulkanを使用したグラフィックスアプリケーションのためのウィンドウ管理ライブラリです。以下にその特徴をまとめます。 ウィンドウ管理: ZGLFWは、ウィンドウの作成や管理、イベント処理を簡単に行うことができます。これにより、開発者はグラフィックスの実装に集中できます。 クロスプラットフォーム: Windows、macOS、Linuxなど、さまざまなプラットフォームで動作します。これにより、異なる環境での開発が容易になります。 入力処理: キーボードやマウスの入力を簡単に扱える機能が備わっています。これにより、ユーザーインターフェースの実装がスムーズになります。 OpenGL/Vulkanサポート: OpenGLやVulkanといったグラフィックスAPIと連携して動作するため、ハイパフォーマンスなグラフィックスアプリケーションの開発が可能です。 ZGLFWは、特にゲーム開発やシミュレーションアプリケーションにおいて、効率的な開発をサポートするツールとして広く利用されています。
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むちゃ

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今日勝つ前提でいるけど火曜も水曜も早く行った方がいいか
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ただの

ただの

なんか急にX2改にハマり始めた
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りおん

りおん

音響デッカ……ヒトミミの鼓膜しんでまう
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