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みんと
もう外出ないし
誰も見てくんないから
自己発信しちゃう、
※顔面加工済!!※
#雰囲気
#加工
#GRAVITYメイク部

コメント
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mo0513(も
アバターの目線の高さ みたいな項目イジれたと思うんだけど
あれを例えば
元の高さ:1.10m
変更後:1.50m
みたいに、0.4m上げようとする場合
Unity内でのScale調整を簡単にする割り算みたいなのあったはずなんだけど
どうやって算出するか忘れた

蒸しパ

すねー

◢46サ

パッソ
悪い時が分かりやすい故にもう少し早く下ろすとかできると思うが

∠みゆ

とうれ

ダイヤ
思ったより大きい

まぁこ
ほんとにお願いします......

鴨ネギ@
のでオンイベのネタを練らなければ…!!
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