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かゆ
なんでなんだ〜
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ぶー

Oliver
はじめまして!気軽に話しかけていただけると嬉しいです!😆
名前:Oliver
趣味:音楽、学生、アニメ、カラオケ、旅行、読書、カフェ巡り、スイーツ、ポケモン、茨城、愛知、マンガ、歌うこと、JOJO、EVA、声優、ジブリ、ディズニー、呪術廻戦、銀魂、進撃の巨人、ONEPIECE、ヒロアカ、ゲーム、鬼滅の刃、J-pop、米津玄師、RADWIMPS、星野源、ピアノ、藤井風、Official髭男dism、サカナクション、スピッツ、宇多田ヒカル、Mr.Children、backnumber、Mrs.GREENAPPLE、ボカロ、邦楽、SEKAINOOWARI、backnumber、Mrs.GREENAPPLE、Ado
仲良くしてください✨

レン


赤い人
快感がたまんねぇ⌯>ᴗ

吉田賢太郎
君たちが持っているその鮮やかな画面の中には、
かつて**「カセットの端子に息を吹きかけ、神に祈った」**大人たちの祈りが詰まっている。
1. 「不自由」が「想像力」を育てた時代
ファミコンのドット絵は、ただの色の塊だった。
けれど、私たちはそこに勇者の顔を見、風の音を聞いた。
「足りない情報」を「心」で補うこと。
それが、ゲームが単なる映像ではなく、「自分の物語」になった瞬間だった。
2. 「3D」という名の、新しい宇宙の誕生
64(ロクヨン)が世界に教えたのは、
「画面の向こう側には、奥行きという自由がある」ということ。
スティック一本で空を飛び、360度の世界を駆け巡る。
「触れるはずのない世界に、この手が届いた」
その震えるような手応えが、今のオープンワールドの礎(いしずえ)だ。
3. 「繋がる」という夢、セガが描いた未来
ドリームキャストの背面に刺さった、細い電話線。
それは、孤独だった部屋が、世界中の誰かと繋がる魔法の糸だった。
「画面の向こうに、誰かがいる」
今では当たり前のその奇跡を、私たちは震えながら見つめていた。
4. 黄金期の終わり、そして「無敵」の継承
プレイステーション2が映画を家庭に持ち込み、
ゲームは「子供の遊び」から「人類の文化」へと脱皮した。
いくつものハードが覇を競い、散っていった。
けれど、負けたハードなんて一つもない。
全ての挑戦が、今の君たちの指先に宿る「楽しさ」に化けているんだ。
君たちへ
ゲームの本質は、スペックの数字じゃない。
**「まだ誰も見たことのない世界へ、一番乗りするワクワク」**だ。
かつてロクヨンという名を冠し、無敵を誇った世代がいたように。
君たちも、今の最新技術を使い倒し、自分だけの「無敵」を見つけてほしい。
技術は変わる。ハードは古びる。
けれど、「本気で遊んだ記憶」だけは、一生バグることのない宝物になるから。
ハイパームテキゲーマーロクヨンより

赤い人

コメ

ゆうこ

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もる

ばら子

ななみ
ガミーゾワゾワはどこで使われる言葉?
ガミーゾワゾワは、主に日本の若者の間で使われる言葉で、特にSNSやカジュアルな会話でよく見られます。この言葉は、何かが「もやもやしている」状態や、心の中での不安や疑念を表現する際に使われることが多いです。
使用される場面:
SNS: TwitterやInstagramなどで、感情を表現する際に使われることが多い。
友人との会話: カジュアルなトークの中で、気持ちを共有するために使われる。
意味:
「ガミー」は「もやもや」や「不安」を意味し、「ゾワゾワ」はその感情が強くなる様子を表現しています。
この言葉は、特に若者文化の中での感情表現の一部として、日常的に使われています。

かにた

磯部お

こめ🧸
また落選
DOMOTO当たるってことだよね
そういうことだよね?

シャナ

猫

るぅら

ナツノ
戻ります(進捗)
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