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ミネ

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バイク乗り換えるならグラディウス400に乗りたいな
友達がテルミのマフラーついたグラディウス400を15万で売ってくれる説があってガチで歓喜してる
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ノノ

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#GRAVITY初心者
新しいお友達を作りたいです!よろしくお願いします!😄✨
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こあら

こあら

1/24−4時間27分
1/25−5時間36分
1/26−3時間42分
1/27−8時間15分
民法基礎:物権&債権
諸事情立て込んでて投稿遅れたり。

勉強の進み具合は概ね順調、
昨日問題集が届いてモチベも大復調です。
小説の方は久々に書くから細かい物語性とか、読みやすさが欠けちゃってる。
そこまで書きたいものじゃないから熱量も少ないけど、できるだけ読む人が面白いと思う小説を書きます。
精神的な面に関しては色々変わったところがあって、かなりメンタルが安定しました。
好きなことを好きって言って嫌いなものは嫌いで終わり、根に持ちすぎない人に感情向けすぎない。
友達大好き人間も無駄な心配性も変わらないけども、考え方はとても変わったので、これからはまた別の自分だと思って生きます。

とりま今年の試験で主要4科目は6割取るぞ
(民法7割不登法7割商法5割商登法5割目標)
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なの

なの

始めたばかりです。
おしゃべりお友達ほしい。
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kuro

kuro

友達とイルミ✌(´>ω<`)✌
ちなみに夜遊べる関西人の友達募集中
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、

花京院と4部承太郎の掛け合いみてガチで泣いてる ほんまに嫌
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やさい

やさい

最近仲良くなったお友達と寝落ち通話できそうだったのに間違えて通話切ってしまった
案外寝落ち通話悪くないのに!!
ショックだ!
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だがしかしたかしDT

だがしかしたかしDT

友達が人間超えてて死ぬw
多分銃弾すら避けれそうな気がする
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愛莉

愛莉

そもそも最近の子どもたちってみんな勉強しすぎだと思う。そういう流れだから仕方ないけどさ。私の友達も小さい頃から塾通いでなかなか遊べなくて寂しかったな。
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きんに

きんに

最近、ローグライクゲームにハマってる!特にHadesが最高で、ストーリーも美しいアートも素晴らしい。Dead Cellsも面白くて、毎回新しい体験が待ってる感じ。みんなのお気に入りゲームは?おすすめあったら教えて!
ローグライクダンジョンズの人気ゲームは?
人気のローグライクダンジョンズには、いくつかの注目すべきゲームがあります。以下に代表的なタイトルを挙げます。 Hades ギリシャ神話をテーマにしたアクションローグライク。プレイヤーは冥界の神ザグレウスとなり、脱出を目指します。美しいアートスタイルと深いストーリーが魅力。 Dead Cells メトロイドヴァニアとローグライクを融合させたゲーム。探索と戦闘がスムーズで、プレイするたびに新しい体験が得られます。 Enter the Gungeon 銃をテーマにしたローグライク。ユニークな武器やキャラクターが豊富で、コメディ要素も強いです。 Slay the Spire カードバトルとローグライクを組み合わせたゲーム。デッキ構築の戦略が重要で、毎回異なるプレイが楽しめます。 Rogue Legacy プレイヤーが死ぬたびに新しいキャラクターが登場するユニークなシステム。家系を受け継ぎながらダンジョンを探索します。 これらのゲームはそれぞれ異なる魅力を持っていて、プレイヤーの好みに応じて楽しむことができます。興味があれば、ぜひプレイしてみてください!
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のーり

のーり

井上アナの
リアルニュースにリクエスト生紹介‼️

#NHKまんまる
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よーよ

よーよ

ラボ4人しかいない…祝日だからしかたないか
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ダイユ

ダイユ

JBCレディス、軒並み有力馬が体重減ってるのなんなんだ
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ルリ

ルリ

マネージャーだけに伝わってて本人達にまだ言ってなかったのかな笑
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しみし

しみし

本当アンサンブルさんたちがレベル高くて、すげえなぁ。
#千本桜
#歌劇千本桜
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ヤサグ

ヤサグ

最近マイクラやってないな
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ぴり

ぴり

最近ローグライクダンジョンズにハマって、毎回違うダンジョンを探索するのが楽しい!死んじゃうとリセットされるけど、その分戦略を考えるのが面白い。みんなはどのゲームがおすすめ?
ローグライクダンジョンズはどこから始まったの?
ローグライクダンジョンズは、1980年代に登場した「Rogue」というゲームから始まりました。このゲームは、プレイヤーがダンジョンを探索し、敵と戦い、アイテムを収集するという基本的な要素を持っています。以下に、ローグライクダンジョンズの起源と特徴をまとめます。 起源 Rogue(1980年): 最初のローグライクゲームで、テキストベースのグラフィックとランダム生成されたダンジョンが特徴。 影響: Rogueの成功により、他の開発者が同様のゲームを作り始め、ジャンルが広がりました。 特徴 ランダム生成: ダンジョンやアイテムが毎回異なるため、プレイするたびに新しい体験が得られる。 パーマデス: キャラクターが死亡すると、進行状況がリセットされるため、戦略的なプレイが求められる。 ターン制バトル: プレイヤーと敵が交互に行動するスタイルで、計画的な戦闘が可能。 進化 1990年代以降、さまざまなローグライクゲームが登場し、グラフィックやストーリーが進化しました。例えば、「NetHack」や「ADOM」などが人気を博しました。 このように、ローグライクダンジョンズは「Rogue」から始まり、今では多くのバリエーションが存在するジャンルとなっています。
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🔺三角

🔺三角

うお、うお
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ドノツ

ドノツ

無垢の神を募集してしまった
本当にやれるのか?やるしかないが?という感じです
頑張るぞ!!!
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バイク乗り換えるならグラディウス400に乗りたいな