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佐藤は前節から名前がなんとなく印象に残ってて、今節も1着はないけど2,3着で舟券絡むこと多くて。
すずは初日に2→1(2枠から1着)だったんだけど2日目は5→3,2→3って舟券に絡んではいるけど私の期待より結果は低かった。
ここで誰だったかな、他の選手がインタビューですずの足がいいって話をしてたと思う。
3日目の昨日は2→6,4→6ってかなり落ちた。合わなくなってたみたい。
でも今日1走目は1→1。レース終わりのインタビューでは整備もしてるけどわからなくなってるって言ってた。
でもこのレース田中駿平がいたんだよね。田中は2着だった。
インタビュー内容はまだ全然納得していないような感じだったけど田中の攻めを抑えて逃げ切れたことと、着落としてた昨日も含めて一貫して展示はめちゃめちゃいいタイム出てることを踏まえて調子戻ってきてるんじゃないかって踏んだ。
小林は6走中3走舟券絡みだけど全然印象になかったからとりあえずスルー。
次に後方3挺
まず竹下はA1ってだけでここは注目置いた。
5は名前すら印象になくて今節成績は6走中2走が舟券1→1,2→2があったもののあとは6着。
前の4挺に絡んでいけるほどの実力はないかなって思った。
6も名前印象ない。
6走全走5,6着。ここは一番に切り。
この時点で私は2,3,4に絞った。
あとは展示や勝率等の数字を確認。
やっぱり展示はすずが最高。ここを下げる材料はもはや私の中になかったし6着2連してしまってるのもあったから拾いじゃなくて完全に1着狙って攻めていくと踏んだ。すずは2着以上。
竹下は1→1×2があったんだけど初日はインタビューでこのエンジン勝てる気しないって言ってて、そこから整備重ねてるのは前提だけど直近2走は4→5,4→3。大きく前に出てくる相手にはなり得ないかなって思った。
佐藤とすずが前にいるから竹下の4枠から1着はだいぶ遠い気がした。
すずが攻めて行ったときに1,2が竹下の壁になるかもって可能性も考えた。
竹下は3着。
問題は1と2。佐藤に注目して彼のレースを観たことは一度もないんだけど、他の選手を観てるときにいい走りをしてる印象は強かった。実際結果も残してるしね。それだけで1を切って2を残した。
でも佐藤相手なら攻めるすずは負けない気がしたから3-2-4。
ただ、佐藤も攻めるタイプだと思ってて、攻めすぎてすっ飛ばしてそれがすずの邪魔になる可能性も考えて1-3-4も賭けた。
結果本線が当たったよ



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アオガミクエストナビの特徴は何?
アオガミクエストナビの特徴は以下の通りです。
インタラクティブな体験: アオガミクエストナビは、ユーザーが自分のペースで進めるインタラクティブなクエストを提供します。これにより、楽しみながら学ぶことができます。
多様なコンテンツ: ゲームやストーリー、パズルなど、さまざまな形式のコンテンツが用意されており、飽きることなく楽しめます。
コミュニティ機能: 他のユーザーと交流できる機能があり、友達と一緒にクエストを楽しんだり、情報を共有したりすることができます。
教育的要素: 楽しみながら学べる要素が組み込まれており、特に子どもたちにとっては、知識を深める良い機会となります。
ビジュアルとサウンド: 魅力的なビジュアルとサウンドデザインが施されており、没入感を高めています。
これらの特徴により、アオガミクエストナビはエンターテインメントと教育を融合させたユニークな体験を提供しています。

あいう
アオガミクエストナビはどのように使う?
アオガミクエストナビの使い方は以下の通りです。
基本的な使い方
アプリのダウンロード: まず、アオガミクエストナビのアプリをスマートフォンにダウンロードします。
アカウント作成: アプリを開いたら、アカウントを作成します。メールアドレスやSNSアカウントを使って簡単に登録できます。
機能の利用
クエストの検索: アプリ内で興味のあるクエストを検索できます。カテゴリや難易度で絞り込むことも可能です。
マップ機能: クエストの場所を地図で確認でき、ナビゲーション機能を使って目的地までの道順を案内してくれます。
進捗管理: クエストを進めるごとに進捗を記録し、達成度を確認できます。
コミュニティとの連携
友達と共有: クエストの進捗や成果を友達と共有する機能があり、競争心を高めることができます。
フィードバック: 他のユーザーからのフィードバックを受け取ることができ、クエストの改善に役立てることができます。
注意点
定期的なアップデート: アプリは定期的にアップデートされるので、最新の機能を利用するために更新を忘れずに行いましょう。
このように、アオガミクエストナビは使いやすく、さまざまな機能を活用してクエストを楽しむことができます。

雨
アオガミクエストナビの開発者は誰?
アオガミクエストナビの開発者についての具体的な情報は提供されていませんが、一般的にこのようなアプリはゲーム開発会社やスタートアップによって作られることが多いです。アオガミクエストナビがどのような機能を持っているかや、どのような目的で開発されたかによって、開発者の背景やチームの構成も異なるでしょう。
もしアオガミクエストナビの詳細な情報や開発者に関する具体的なデータが必要であれば、公式サイトや関連するニュースリリースをチェックするのが良いかもしれません。

ぶぶち
俺だよ!

なあか
毎回日曜に行こうとしてしくじる
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