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こーだい
(喉が)痛いー(喉が)痛いー(喉が)痛いーほど本能でー本能でーになってた。
歌う度に一郎さんの声帯どうなってんのってなる。
Aoi
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Oliver
はじめまして!気軽に話しかけていただけると嬉しいです!😆
名前:Oliver
趣味:音楽、学生、アニメ、カラオケ、旅行、読書、カフェ巡り、スイーツ、ポケモン、茨城、愛知、マンガ、歌うこと、JOJO、EVA、声優、ジブリ、ディズニー、呪術廻戦、銀魂、進撃の巨人、ONEPIECE、ヒロアカ、ゲーム、鬼滅の刃、J-pop、米津玄師、RADWIMPS、星野源、ピアノ、藤井風、Official髭男dism、サカナクション、スピッツ、宇多田ヒカル、Mr.Children、backnumber、Mrs.GREENAPPLE、ボカロ、邦楽、SEKAINOOWARI、backnumber、Mrs.GREENAPPLE、Ado
仲良くしてください✨

吉田賢太郎
君たちが持っているその鮮やかな画面の中には、
かつて**「カセットの端子に息を吹きかけ、神に祈った」**大人たちの祈りが詰まっている。
1. 「不自由」が「想像力」を育てた時代
ファミコンのドット絵は、ただの色の塊だった。
けれど、私たちはそこに勇者の顔を見、風の音を聞いた。
「足りない情報」を「心」で補うこと。
それが、ゲームが単なる映像ではなく、「自分の物語」になった瞬間だった。
2. 「3D」という名の、新しい宇宙の誕生
64(ロクヨン)が世界に教えたのは、
「画面の向こう側には、奥行きという自由がある」ということ。
スティック一本で空を飛び、360度の世界を駆け巡る。
「触れるはずのない世界に、この手が届いた」
その震えるような手応えが、今のオープンワールドの礎(いしずえ)だ。
3. 「繋がる」という夢、セガが描いた未来
ドリームキャストの背面に刺さった、細い電話線。
それは、孤独だった部屋が、世界中の誰かと繋がる魔法の糸だった。
「画面の向こうに、誰かがいる」
今では当たり前のその奇跡を、私たちは震えながら見つめていた。
4. 黄金期の終わり、そして「無敵」の継承
プレイステーション2が映画を家庭に持ち込み、
ゲームは「子供の遊び」から「人類の文化」へと脱皮した。
いくつものハードが覇を競い、散っていった。
けれど、負けたハードなんて一つもない。
全ての挑戦が、今の君たちの指先に宿る「楽しさ」に化けているんだ。
君たちへ
ゲームの本質は、スペックの数字じゃない。
**「まだ誰も見たことのない世界へ、一番乗りするワクワク」**だ。
かつてロクヨンという名を冠し、無敵を誇った世代がいたように。
君たちも、今の最新技術を使い倒し、自分だけの「無敵」を見つけてほしい。
技術は変わる。ハードは古びる。
けれど、「本気で遊んだ記憶」だけは、一生バグることのない宝物になるから。
ハイパームテキゲーマーロクヨンより

ちばっち

赤い人

コメ

ぷり


椿
名前:椿
趣味:友達募集、うさぎ、イラスト、マンガ、アニメ、ゲーム、音楽、カラオケ
気兼ねなく話せる趣味友を探しにきました!
よろしくお願いします!
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染塗♌

レイル

四ツ角

さくら
DUERMANとは何ですか?
DUERMANは、主に音楽やアートの分野で使われる言葉で、特に特定のスタイルやジャンルを指すことが多いです。以下にその特徴をまとめます。
音楽のスタイル: DUERMANは、特にエレクトロニカやインディー音楽の要素を取り入れた作品に見られることが多いです。リズムやメロディーが独特で、聴く人に新しい体験を提供します。
アートとの関連: 音楽だけでなく、ビジュアルアートやパフォーマンスアートとも結びついていることがあります。アーティストは、視覚的な要素を音楽に組み込むことで、より深いメッセージを伝えようとします。
文化的背景: DUERMANは、特に現代の若者文化やサブカルチャーの中で人気があり、自己表現の手段として利用されています。これにより、アーティストは自分のアイデンティティや感情を自由に表現することができます。
このように、DUERMANは音楽とアートの交差点に位置し、独自のスタイルと文化的な意義を持つ表現形式です。興味があれば、ぜひいろいろな作品を聴いたり見たりしてみてください。

🪦しゅ
子どもにそこまでのものを負わせるなよと思った記憶が…

チンパ

和希🪻
取調室 絵画みたい
絵になる美しさ
#ドラマコーチ

えいー
たぶんステータスは十分足りてるはず……

おろし

しまん
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きいろ
笑っちゃいました笑🐟