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吉田賢太郎
画面の中には、いろんな「普通」を超えた奴らがいる。
ヨーヨーひとつで自分の居場所を作ったブリジットは、
「自分は女の子」だと、震える声で、でも誇らしげに選び取った。
数千年の時を生きるカリオストロは、
老いも若きも飛び越えて、自分が一番愛せる姿で世界を笑う。
彼らに共通しているのは、
「誰かに決められた自分」ではなく、「自分がなりたい自分」を戦わせていること。
男とか女とか、何歳だとか、そんなちっぽけな境界線。
それを吹き飛ばす必殺技、それがイノの放つ**「メガロマニア」**だ。
それは「私が世界だ」という叫びであり、
「私を、私として見てほしい」という、究極の孤独の裏返しでもある。
でもね、そんな圧倒的な力(強者)を前にしても、
僕らには**「ウラ兄さん・ハタ兄さん」**のような知恵がある。
彼らは、絶望的な攻撃(マウンティング)を、
「自慢」にするのではなく「攻略」に変えた。
「自分だけが知っている」と威張るのではなく、
「こうすれば道が開ける」と、みんなに背中を見せてくれた。
格ゲーの本質は、相手を叩きのめすことじゃない。
お互いの「自分らしさ」をぶつけ合い、
「お前も、必死で自分を生きているんだな」と認め合うことなんだ。
賢いふりして見下さない。
弱いふりして甘えない。
パンセクシャルでも、トランスジェンダーでも、トランスエイジでも、
コントローラーを握れば、みんな「一人の戦士」として対等だ。
君も、自分だけの「ヨーヨー」や「ギター」を見つけてほしい。
そして、その「自分らしさ」という武器を持って、
正々堂々と、誰にも自分を定義させない戦いを楽しんでほしい。
世界は広い。
君の「普通」と、誰かの「普通」がぶつかるとき、
そこに生まれるのは火花じゃなく、きっと新しい「理解」のはずだから。
このポエムのように、多様なキャラクターたちが「自分」を貫く姿から学べることはたくさんあります。
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みんなおともだち
もが 7m👶🏻🍼

そー
風がなくて走りやすかった!途中で女の子に抜かれたw


夜
自立していたら大人なのかと言われたらなんだか違う気もしますし…
落ち着いている印象を持つと大人だと感じる事が多い、ですたぶん。🤔

半夏


八田與一
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あずま

桶狭間
結論気になるけど過程めっちゃ大事よ

なたま

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🖖🫶

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